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Esta es la categoría general donde pongo los posts que no encajan con el resto de categorías. Y algunos posts, que aunque encajan en alguna otra categoría, también los he considerado de interés general en informática. Aquí puedes encontrar contenidos varios sobre utilidades como programas, sistemas operativos, herramientas de mantenimiento y cosas de este estilo que me han parecido interesantes.

AWS Cloud9

AWS Cloud9, un entorno de desarrollo completo en la nube

Hoy traigo esta herramienta de AWS que me ha impresionado después de un tiempo probándola. Cloud9 es un entorno de desarrollo integrado, un IDE, que funciona sobre la web en un navegador. No necesitas instalarte nada en tu ordenador. Cloud9 usa el editor de código fuente Ace adquirido por Amazon Web Services en 2016, que está escrito en JavaScript, y sólo necesita acceso SSH al servidor donde quieras trabajar. Es decir, con este entorno de desarrollo podemos programar directamente en un navegador. No tenemos que instalarnos localmente ningún IDE, ni bajar los códigos fuentes de la nube, base de datos, etc.. Todo, absolutamente todo el entorno de desarrollo puede correr sobre servidores en una nube, con lo que esto conlleva.

Gulp

El ABC con Gulp, un hola mundo

¡Hola de nuevo! Hace tiempo que no escribo, pero ya estoy por aquí de nuevo. He seguido avanzando con mis tareas y vengo a traer con este post otra joya de la informática. Imagino que muchos especialistas del frontend ya lo conocerán, se trata de Gulp. Pero si no lo conoces, esta es una de estas herramientas de las que hay que conocer, de las mustknow. Gulp es una herramienta JavaScript que ejecutamos mientras que desarrollamos en local. Nos automatiza muchas tareas de forma que podemos hacer cosas automáticamente como optimizar imágenes, optimizar ficheros CSS minimizándolos, combinándolos. Podemos automatizar también el tratamiento de los ficheros JavaScript, combinándolos, comprimiéndolos, etc.. De igual manera incluso podemos automatizar despliegues, montar un servidor local para probar mientras desarrollamos. También podemos refrescar el navegador automáticamente cuando cambiamos algo en algún fichero, o retrabajar los ficheros con cada cambio, monitorizando los cambios, y un largo, muy largo, etcétera. Resumiendo, este post es un hola mundo para empezar a trabajar con Gulp. Requerimientos, Nodejs Lo primero es que necesitamos es Nodejs como runtime enviroment. Me remito a un post anterior sobre cómo instalarlo por si no lo tenemos ya: https://jnjsite.com/javascript-hola-mundo-con-node-js/ Si vamos a línea de comandos podemos […]

Networking Earth

CloudFront: cómo empezar a configurar el CDN de AWS

Me ha escrito una persona al blog preguntando sobre CloudFront 👍 así que aquí estoy de nuevo compartiendo mi granito de arena en todo esto de la informática. Expongo aquí algunos problemas, y soluciones, que he tenido al trabajar con CloudFront tiempo atrás. Es decir, esto es un howto para montar el CDN de AWS, llamado CloudFront. CloudFront no es una simple red de distribución de contenidos, sino que hace muchas más cosas aparte de cachear y distribuir contenidos. Pero vayamos al grano.. * Si estás aquí deduzco que estás optimizando, te puede interesar también este post relacionado con las optimizaciones de aplicaciones web 😉

Android Chrome debug remote devices port forwarding

Cómo acceder a localhost dentro del emulador de Android

Dejo aquí un howto, un apunte resumen, para configurar el emulador de Android y poder programar accediendo a localhost, desde el dispositivo emulado. Se hace haciendo lo que se llama port forwarding en el dispositivo emulado desde ciertos puertos al host de nuestro sistema operativo. Esto sirve para probar Service Workers (PWAs) localmente, webs localmente, apps que accedan a servicios que estemos programando localmente, etc..

Git logo

Borrando información sensible del historial de modificaciones Git

Es es un post apunte, para borrar ficheros del historial de modificaciones, de un repositorio Git. Esta acción me ha costado un poco encontrarla, así que aquí me hago eco. Se trata de una acción de limpieza del historial, ya que quizá queremos sacar ficheros con información sensible, que no queremos que estén en el historial: configuraciones locales, ficheros con alguna contraseña, ficheros temporales, ficheros de configuración del entorno de desarrollo, ficheros que necesitan compilación en el servidor de instalación, etc.. ¡Atención! Esta acción no deja rastro de dichos ficheros, pero luego te deja el historial que no puedes redistribuirlo como si no hubiera pasado nada. Las identificaciones de las cosas habrán cambiado, se habrán reescrito sólo guardando iguales las fechas y autores. Y en terceros repositorios con Git no vas a poder hacer ‘git pull’ como si no hubiera pasado nada. Luego dejo también una solución a esto último.

HTML and CSS flex grid 3 columns 1 row

Rejilla de contenidos mobile-first con puro HTML y CSS

El diseño sensible al dispositivo, responsive o mobile-first, que se adapta al tamaño de la pantalla en donde se visualiza una web, se puede construir con puro HTML y CSS. Con unos pocos estilos, y estructura en los contenidos, podemos manejar la disposición de éstos contenidos en pantalla. Si nos fijamos en cómo se visualiza el contenido en rejilla de uno de los principales framework mobile-first, que se llama Bootstrap, salta a la vista que se basa en dos ideas. La primera es el visualizar las cajas en pocas filas con muchas columnas cuando la pantalla en lo bastante ancha. Y mostrar las cajas en muchas filas con pocas columnas cuando hay pocos pixeles de ancho de la pantalla.

GNULinux

GNU/Linux: montando un sistema de despliegue manual con Git

Dejo aquí un pequeño howto o codekata para configurar un despliegue manual de una aplicación mediante Git. Con este codekata se instala el repositorio en un directorio, mientras que los ficheros de trabajo que finalmente corren la aplicación estarán en otro directorio diferente. Internamente los sistemas de despliegue automatizado usan configuraciones de este estilo para hacer lo que se llama Continuous Deployment (CD). Para este post sólo se trabaja la forma manual de hacer el despliegue. Que si quisieras, podrás automatizarlo añadiendo luego webhooks a tu repositorio, y recibir estos webhooks para lanzar este despliegue. Clonado del repositorio Suponiendo que queremos poner la aplicación y repositorio en el mismo directorio, vamos al directorio y podemos ejecutar lo siguiente: Si estamos en el directorio /ruta/al/directorio/ entonces se crearán los siguientes directorio: /ruta/al/directorio/el_repo/ /ruta/al/directorio/la_app/ No tienen que existir los directorios para que Git pueda crearlos. Comandos de despliegue machacando modificaciones

Mobile

Javascript: las Progressive Web Apps y el futuro de las aplicaciones para móviles

¿Qué te parece si te dicen que se puede desarrollar una web, que se puede instalar como si fuera una aplicación nativa, en cualquier sistema operativo como Android, iOS, Mac o Windows? Ya sea en móviles o PCs de escritorio.. ¿Y si no hace falta que se publique en las App Store de cada sistema operativo? ¿Y si se actualizara también automáticamente? Pues esta tecnología ya está entre nosotros desde hace unos pocos años, y la mayoría de los navegadores más usados ya son compatibles. Estas aplicaciones también pueden almacenar información en el navegador, acceder a la cámara, micrófono, GPS, se pueden usar sin conexión, son seguras porque obligan al uso de SSL, pueden acceder a las notificaciones push para mostrar notificaciones de escritorio y de móviles, etc..

Logo de Javascript

Javascript: objetos y ficheros, escalando un programa

Sencillo codekata o tutorial para comprender cómo en Javascript se importan ficheros, o se puede organizar el programa en varios ficheros. No es plan tener todo junto en un mismo fichero. Hay que encapsular todo en objetos, en ficheros, con funciones, todo bien desacoplado, etc.. para que el programa sea mantenible y legible. A partir del Ecma Script 6 tenemos disponible en Javascript mecanismos para esto. Una sugerencia es lo siguiente. Cargar como módulo un fichero principal y dentro de este a base de import lo demás. Dependerá del proyecto que quizá entonces hay que usar una estructura definida..

Logo de Javascript

Javascript: tomando una foto de la cámara en una web

Pequeño howto o codekata para tomar una foto desde la webcam en una web. Con este script incrustado en una web, se le preguntará al usuario por el permiso para acceder a los dispositivos de vídeo y audio disponibles en el dispositivo. Entonces si el usuario da permiso para su uso, se mostrará una caja con el vídeo y audio que se reciben en tiempo real. Sólo se usa HTML y Javascript. Simplemente se pinta en la caja de video el stream de vídeo con audio en tiempo real. Y tenemos también un canvas en donde podemos pintar una captura de un fotograma del vídeo que estamos viendo. La captura del fotograma que se pinta en el canvas se hace con el botón disponible.

Logo de Javascript

Javascript: obtener las coordenadas geográficas de una visita a la web

Sencillo codekata para obtener las coordenadas de una visita a una web mediante Javascript. Funciona en navegadores de ordenadores y dispositivos móviles. Mostrará un mensaje emergente cuando se haga la consulta de las coordenadas. Devuelve latitud y longitud según el navegador. Este script pide al navegador las coordenadas. Si estamos en un móvil con Android con Google Chrome, por ejemplo, el GPS del dispositivo móvil le servirá las coordenadas exactas al navegador, y el navegador a la web, si el usuario da el permiso. Al grano, el código fuente