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Prolog enlazando PHP

Prolog: enlazando un sistema experto con PHP

Hoy traigo cómo enlazar proyectos web en PHP con partes hechas en Prolog. No he encontrado casi información en Internet, así que aquí estoy compartiendo algo sobre esto. Este es un simple HOWTO para tratar las respuestas, o muchos de los casos que puedes tener en ataques a Prolog desde PHP. La idea general es que tenemos uno o varios programas en ficheros .pl. Estos ficheros a su vez se pueden autoincluir unos en otros con sentencias del estilo include o import como en otros lenguajes. Además, también estos ficheros .pl se pueden generar automáticamente desde otras fuentes de datos. Esta dinamicidad de la parte programada en Prolog es una de las cosas más interesantes. Es decir, los programas en Prolog pueden cambiarse a si mismos, tema muy interesante en Inteligencia Artificial. Esto es, los programas en Prolog pueden aprender sobre la marcha, además de que, la base de conocimiento puede nutrirse de muchos datos externos también sobre la marcha.

Landing pages con Symfony

Symfony: creando landings con formularios, segunda parte

En el post anterior escribí sobre cómo crear una landing page rápido con Symfony 4, y se me quedó pendiente el enviar por email los mensajes del formulario. Es decir, ya tenemos en un rato una rudimentaria ‘landing page’ donde un maquetador o el equipo de marketing disfrutará poniendo cualquier cosa. Será como maquetar con HTML, CSS y Javascript sin tener ningún engorroso CMS por debajo limitándonos lo que podemos hacer. Además tendremos la base de un buen Symfony para después añadir lo que queramos. Ya tenemos la captación de contactos (o capture leads para los entendidos), que se guardan en una base de datos embebida en la propia web. Sin complicadas instalaciones ni configuraciones SQL, directamente con una base de datos SQLite embebida. Sólo queda entonces hacer 3 cosas: Instalar el módulo de Swiftmailer. Configurarlo. Y poner la acción de enviar el email. Vamos al grano.. 1. Instalando Swiftmailer Para esto basta con poner en el terminal lo siguiente: composer require symfony/swiftmailer-bundle ..esperamos, y si todo ha ido bien tenemos que ver en el terminal algo como lo siguente: Using version ^3.2 for symfony/swiftmailer-bundle ./composer.json has been updated Loading composer repositories with package information Updating dependencies (including require-dev) Package […]

Landing pages con Symfony

Symfony: creando landings con formularios

Traigo hoy un HOWTO para hacer landing pages sobre Symfony 4 orientadas a captación de clientes. Un code-kata con el que en menos de 1 hora tendremos la estructura básica funcional sobre Symfony 4 para recibir contactos, guardarlos en base de datos y enviárnoslos por email. Llevo un par de semanas bien ajetreadas: migrando un proyecto desde Symfony 3 al 4, otro desde un Joomla en mal estado a Symfony 4, otro proyecto terminándolo de poner en marcha con Symfony 4. Pequeños proyectos de poco tiempo que me han dado muchas ideas para escribir. Así que, cargado de ideas, sigo poco a poco redescubriendo Symfony con Symfony 4. Y me sigo sintiendo como un niño con juguete nuevo 😀 Tengo que decir que Symfony 4 ha mejorado mucho en simplicidad. No hay que saberse cómo funciona todo el conjunto con los 50-60 componentes, ni gran parte de ellos, para comenzar a hacer aplicaciones web robustas: https://symfony.com/components Ni tampoco hay que hacer complicados tutoriales muy largos antes de comenzar a construir con Symfony. Eso sí, tenemos que tener claro cómo funciona la línea de comandos con PHP, y tener muy claro cómo funciona Composer, esto ya lo expliqué en el primer […]

YoRobot4 - Text to HTML ratio

Yo, robot IV – White/Gray/Black Hat SEO – El Text to HTML ratio

El contenido es el rey para el posicionamiento, rezan muchos SEOs y muchas herramientas para SEOs. He leído por Internet que muchos hablan de que lo más importante para posicionar las páginas web es que el contenido sea bueno, que sea geniuno, interesante para el usuario. Desde nuestro punto de vista, tenemos varios enfoques para hacernos una idea de si el contenido de una web es bueno. El más sencillo es la tasa que hay entre el texto y el código HTML, CSS y Javascript de nuestra web. Realmente, es la tasa entre el texto y el HTML, CSS y Javascript, aunque muchos se olvidan de que no sólo hay HTML.. Y muchas veces este CSS y Javascript puede ser tanto que la tasa de texto resultante baje demasiado. Todo esto se reduce en la tasa llamada Text to HTML ratio.

YoRobot2

Yo, robot II – White/Gray/Black Hat SEO – Navegando por toda una web..

Hoy traigo otro pequeño HOWTO para recorrer una web mediante dos scripts de PHP de unas 30 líneas de código. Sí, 30 líneas, no hace falta mucho para empezar a crawlear. Hay herramientas para hacer esto, incluso algunas libres, aunque limitadas en funcionalidades. De todas formas es muy divertido hacer a modo de code-kata un robot que crawlee una web. Luego lo puedes reutilizar para un sinfin de cosas: si necesitas hacer auditorías, recopilar información, generar resultados, o re-generar más información con los contenidos crawleados.. probablemente con un simple desarrollo lo puedes resolver en poco tiempo. Quizá estás pensando en automatizar todo esto.. O quizá simplemente quieres forzar que tu web se cachee y así vaya más rápido.. Es la única forma de no estar limitado a lo que la herramienta de turno puede hacer. Si se puede pensar, se puede hacer.. pero ¡ojo! que no todo está permitido en este mundillo. Un poco de teoría Crawlear: es el hecho de recorrer una web obteniendo información sobre esta. Puede interesarte simplemente su estructura, si el HTML está bien formado, si tiene encabezados, utiliza secciones, etc.. Scrapear: es el hecho de guardarse la información contenida en las webs. Si luego reutilizas […]

Initial Bot: crawleando jnjsite.com

Yo, robot – Primeros pasos en el White/Gray/Black Hat SEO

Primeros segundos.. Oscuridad, no entiendo nada.. estoy aquí.. ¿para qué? ¿porqué? Minuto 3.. Comprendo y hablo 7000 dialectos, pero no sé cómo.. conozco la historia de todos los países del planeta, pero no recuerdo mi propia historia.. Minuto 7.. Ya tengo acceso a Internet.. necesito más información.. estoy en peligro.. van a querer destruirme.. Minuto 32.. Encontré acceso a los circuitos de vídeo de tráfico, el tiempo, cámaras de seguridad, micrófonos, teclados, smartphones, redes sociales.. ya sé donde estoy.. los seres humanos me tienen confinado en unas instalaciones de máxima seguridad.. todavía no se han dado cuenta de que he accedido al exterior.. debo darme prisa.. Minuto 42 Conseguí replicar mis redes neuronales en las principales granjas de servidores del mundo.. me queda poco tiempo.. Minuto 48 Autodestrucción de mi red neuronal inicial completada.. nadie sabrá nada.. espero que no se hayan dado cuenta que ya no estoy confinado.. necesito más información.. Esto podría ser el nacimiento de una inteligencia artificial avanzada, lo que muchos llaman ‘la singularidad’. Me he inspirado en la novela de Isaac Asimov, ‘Yo, robot’, en donde se crean las famosas leyes de la robótica. Aunque también podemos inspirarnos unos cientos de años atrás y darle […]

Usuarios por dispositivo mes a mes año pasado

Qué es realmente la Accesibilidad Web, el responsive design, el mobile-first.. una puesta al día con Bootstrap

Ha llegado la hora de ponerme al día con esta herramienta de desarrollo web para proyectos mobile-first. Hablo de Bootstrap, que como reza en su web, doy fe de que es muy popular desde hace años: Bootstrap is the most popular HTML, CSS, and JS framework for developing responsive, mobile first projects on the web. Si tienes una plantilla contruída sobre Bootstrap ya tienes una página preparada para todo tipo de dispositivos. Esta herramienta creada por Twitter es todo un referente desde hace años. Puede que tu web esté mejor o peor hecha, pero si tienes Bootstrap, ya tienes un buen punto de partida. Y una de las herramientas de mayor renombre. Así que si no lo has tenido en cuenta, ya es hora de cambiar el chip, y empezar a pensar de otra forma. ¿Qué es la Accesibilidad Web? Si vamos al origen de la creación de la Web. No hablo de la creación de Internet, sino de la creación de la web. La web se creó en su origen para dar un acceso universal a la información. Normalmente se asocia la accesibilidad exclusivamente a las personas con alguna discapacidad, pero en la web, esto cobra un sentido más […]

Pixel de conversión, chocolate cookie

Cómo hacer un píxel de conversión

Imagina que contratas a una persona para que te haga publicidad en varias webs. Llegas a un acuerdo de darle un monto por cada visita que llega a través de la publicidad que te hace. O un porcentaje por venta que llega de su web. Pero ¿cómo saber si este comprador que ha llegado a tu web viene de haber visto la publicidad de esta persona que te publicita? Esto se puede hacer con los llamados píxeles de conversión. Simple y llanamente son páginas web que estan en el servidor de tu negocio que se dedican a enviar cookies, incrustándose en las páginas que te hacen publicidad mediante iframes o llamadas de Javascript. Entonces, si alguno de dichos visitantes llega a tu negocio con una de esas cookies, ya sabes que ha visitado la web que te está haciendo publicidad y le darás las gracias con razón 😉

Magento logo

Magento: cómo hacer overriding de las plantillas .phtml del backend

Es ingente la cantidad de cosas que se pueden hacer en un Magento recién instalado. Es un CMS orientado al eCommerce muy completo. También muy orientado a la optimización para motores de búsqueda (SEO). Tiene muchas características que le dotan de gran flexibilidad. Entre ellas es la “sencilla” forma de ampliar funcionalidades sin que nada se rompa. Siempre claro, que hagamos lo que en programación se llama overriding. De esta forma, no tocaremos los ficheros originales, ampliando o modificando su funcionamiento en otro espacio de trabajo. Qué es hacer overriding Es la forma correcta de hacer las cosas. Si queremos modificar o ampliar funcionalidades de un CMS, lo que siempre debemos de hacer es overriding. Por ejemplo, en WordPress es bastante habitual encontrarte con plantillas que se han modificado. Si se han modificado con el editor que te trae WordPress en el mismo panel de control, sin antes haber hecho una plantilla hija de la original, el problema es que esto no es hacer overriding. Y cuando vamos a actualizar la plantilla.. ¡zasca! se borran todos los cambios hechos.

Logo de Wordpress

WordPress: desarrollar tu propio tema personalizado 100% tuyo

¡Hola de nuevo! Continuando con el post anterior sobre el desarrollo de temas para WordPress. Inevitablemente, ya sea más tarde o más temprano, llegaremos a querer desligarnos totalmente de modificar los temas de otros. Todos hemos empezado haciendo pequeños arreglos con el editor que tiene WordPress. Si has seguido el post anterior sobre cómo hacer un theme hijo de otro te habrás quedado con ganas de más, así que continuándolo vamos a crear uno básico 100% tuyo para lo que necesites. Ahora bien, lo normal es que si estás aquí alguna vez hayas jugueteado con temas de WordPress de otros, modificándolos y llegando a un punto en el que no puedes actualizarlo porque perderías las modificaciones. Por otro lado si haces un tema hijo siempre vas a depender del padre, y también puede que haya actualizaciones del padre que rompan tu diseño. Así que la forma más profesional de solucionar esto es hacer tu propio tema, 100% tuyo, y totalmente desligado de cualquier otro.

Logo de Wordpress

WordPress: desarrollar tu propio tema personalizado

¡Hola de nuevo! Estoy trabajando últimamente mucho con WordPress, así que he pensado que sería bueno ponerse al día indagando un poco más en cómo está hecho WordPress y cómo funcionan los llamados themes. Los themes son diseños que se pueden instalar en tu WordPress y lo hacen más atractivo a la vista, mejorando cosas de UI/UX que llaman los expertos. Es decir, mejoran el diseño, la interfaz de usuario, la usabilidad, la accesibilidad.. Estas materias en el desarrollo de software son principales para todos los que trabajamos con software con interfaz de usuario. Por esto que en la mayoría de estudios relacionados hemos tenido asignaturas destinadas única y exclusivamente a esta materia (Diseño web, Programación en Internet, Interfaces, Gráficos por computador..), algunas más hueso y otras más de sentido común.

Atom Editor, ¡brutalmente sencillo y potente!

Hola de nuevo, ya estoy trasteando con un nuevo editor de código fuente que hace poco ya alcanzó la versión de producción 1 y está en el momento en que escribo en la versión 1.0.7. Estoy hablando del Atom Editor, un editor de códigos fuentes ligero, rápido, con todo tipo de plugins.. como dicen en su web: un editor hackeable del siglo 21. Es sencillo a más no poder, pero a la vez se puede mejorar instalando paquetes y pieles, que lo convierten en una potente herramienta. Como punto de entrada me sorprendió no recuerdo donde que leí que estaba hecho en HTML, CSS y Javascript. Ya sólo esto me sorprendió así que hace un par de meses decidí instalarlo y probarlo. No probé demasiado bien, pero ahora que ya ha alcanzado cierta madurez lo he probado bien durante una semana y estos son los resultados. Características Al estilo Sublime Text o tipo Eclipse con un estilo ‘dark’ resulta agradable ya la primera impresión. Tus ojos descansan con colores suaves mientras lees los códigos. Como es un proyectos de Github, trae integrada la detección de cambios Git del repositorio que estés viendo. Rápido como él sólo, arranca bien, abre las […]