PWA

Cómo acceder a localhost dentro del emulador de Android

2020-06-24 - Categorías: Drupal / General / GNU/Linux / Magento / PHP / Prestashop / Symfony / WordPress

Dejo aquí un howto, un apunte resumen, para configurar el emulador de Android y poder programar accediendo a localhost, desde el dispositivo emulado. Se hace haciendo lo que se llama port forwarding en el dispositivo emulado desde ciertos puertos al host de nuestro sistema operativo. Esto sirve para probar Service Workers (PWAs) localmente, webs localmente, apps que accedan a servicios que estemos programando localmente, etc..

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Javascript: las Progressive Web Apps y el futuro de las aplicaciones para móviles

2020-04-14 - Categorías: Drupal / General / JavaScript / Magento / Prestashop / SEO / WordPress

¿Qué te parece si te dicen que se puede desarrollar una web, que se puede instalar como si fuera una aplicación nativa, en cualquier sistema operativo como Android, iOS, Mac o Windows? Ya sea en móviles o PCs de escritorio.. ¿Y si no hace falta que se publique en las App Store de cada sistema operativo? ¿Y si se actualizara también automáticamente?

Pues esta tecnología ya está entre nosotros desde hace unos pocos años, y la mayoría de los navegadores más usados ya son compatibles. Estas aplicaciones también pueden almacenar información en el navegador, acceder a la cámara, micrófono, GPS, se pueden usar sin conexión, son seguras porque obligan al uso de SSL, pueden acceder a las notificaciones push para mostrar notificaciones de escritorio y de móviles, etc..

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Javascript: objetos y ficheros, escalando un programa

2020-04-13 - Categorías: General / JavaScript
Logo de Javascript

Sencillo codekata o tutorial para comprender cómo en Javascript se importan ficheros, o se puede organizar el programa en varios ficheros. No es plan tener todo junto en un mismo fichero. Hay que encapsular todo en objetos, en ficheros, con funciones, todo bien desacoplado, etc.. para que el programa sea mantenible y legible.

A partir del Ecma Script 6 tenemos disponible en Javascript mecanismos para esto. Una sugerencia es lo siguiente. Cargar como módulo un fichero principal y dentro de este a base de import lo demás. Dependerá del proyecto que quizá entonces hay que usar una estructura definida..

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Javascript: tomando una foto de la cámara en una web

- Categorías: General / JavaScript
Logo de Javascript

Pequeño howto o codekata para tomar una foto desde la webcam en una web. Con este script incrustado en una web, se le preguntará al usuario por el permiso para acceder a los dispositivos de vídeo y audio disponibles en el dispositivo. Entonces si el usuario da permiso para su uso, se mostrará una caja con el vídeo y audio que se reciben en tiempo real. Sólo se usa HTML y Javascript.

Simplemente se pinta en la caja de video el stream de vídeo con audio en tiempo real. Y tenemos también un canvas en donde podemos pintar una captura de un fotograma del vídeo que estamos viendo. La captura del fotograma que se pinta en el canvas se hace con el botón disponible.

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Javascript: obtener las coordenadas geográficas de una visita a la web

2020-04-10 - Categorías: General / JavaScript

Sencillo codekata para obtener las coordenadas de una visita a una web mediante Javascript. Funciona en navegadores de ordenadores y dispositivos móviles. Mostrará un mensaje emergente cuando se haga la consulta de las coordenadas. Devuelve latitud y longitud según el navegador.

Este script pide al navegador las coordenadas. Si estamos en un móvil con Android con Google Chrome, por ejemplo, el GPS del dispositivo móvil le servirá las coordenadas exactas al navegador, y el navegador a la web, si el usuario da el permiso.

Al grano, el código fuente

<!DOCTYPE html>
<html lang="es" dir="ltr">

    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>JnjSite.com: Javascript Geolocation</title>
    </head>

    <body>
        <h1>JnjSite.com: Javascript Geolocation</h1>
        <p>Your current location is latitude <span id="spanLatitude"></span> degrees and longitude <span id="spanLongitude"></span> degrees.</p>
        <p id="theError"></p>
        <script type="text/javascript">
            function positionSuccess(position) {
                alert('SUCCESS');
                document.getElementById('spanLatitude').innerHTML = position.coords.latitude;
                document.getElementById('spanLongitude').innerHTML = position.coords.longitude;
                console.log(position);
            }

            function positionError(error) {
                alert('ERROR');
                switch (error.code) {
                    case error.PERMISSION_DENIED:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "User denied the request for Geolocation."
                        break;
                    case error.POSITION_UNAVAILABLE:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "Location information is unavailable."
                        break;
                    case error.TIMEOUT:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "The request to get user location timed out."
                        break;
                    case error.UNKNOWN_ERROR:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "An unknown error occurred."
                        break;
                }
            }
            window.onload = () => {
                if (navigator.geolocation) {
                    alert('Browser has Geolocation');
                    navigator.geolocation.getCurrentPosition(positionSuccess, positionError);
                } else {
                    alert('Browser do not support Geoloation');
                }
            };
        </script>
    </body>

</html>

Hola mundo con VueJS

- Categorías: General / JavaScript
VueJS hola mundo 2

Uno de los principales frameworks Javascript a fecha de hoy es VueJS. Los más populares, según los resultados en varias páginas encontradas con Google, son Angular, React y VueJS. Y en concreto VueJS me ha sorprendido por lo sencillo de empezar a usarlo.

Es un framework progresivo para desarrollo del frontend, que hace que podamos comenzar a usarlo progresivamente. Es decir, podemos usarlo en parte para hacer algo muy concreto en una parte de la web, o más, incluso llegando a ponerlo a controlar el frontend al 100%. Es una librería muy ligera, que proporciona un sistema, a base de Javascript con el que con directivas y poco más, podemos hacer que la web sea mucho más interactiva sin tener que picar casi código Javascript.

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Javascript: almacenando datos en el navegador de los visitantes

2020-04-08 - Categorías: General / JavaScript

Todos estamos como locos venga a poner mensajes de cookies en las webs 🤪 pero hay otras 4 formas, que aquí dejo en estos codekatas, para guardar información en los navegadores de los visitantes. Estas otras formas, además, permiten guardar incluso más información que con las cookies 🤔 información totalmente segura y única para cada visitante.

Esta es la evolución natural de las webs hacia el mundo de los escritorios de los PC y aplicaciones para móviles. Es el siguiente paso para convertir una web normal, en una aplicación web instalable en PCs y móviles. Estas webs que se pueden instalar, y pueden trabajar sin conexión a Internet, se llaman PWAs (Progressive Web Apps). Además, las PWAs no necesitan instalarse desde la App Store de Google, ni de Apple, ni de Microsoft 😜 se instalan directamente porque son la misma web.. pero esto es tema para otro post..

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GNU/Linux: aceleración hardware para el emulador de Android

2020-04-03 - Categorías: General / GNU/Linux
Probando web en el emulador de dispositivos Android.

Hoy traigo un pequeño howto para activar y disfrutar la aceleración hardware con el emulador de móviles Android. Parte del post también sirve para disfrutar de esta aceleración con otro software de virtualización como VirtualBox o VMWare. También traigo cómo tener disponible en el escritorio accesos directos a los móviles emulados que necesites. Así no hay que arrancar el Android Studio completo si estás programando webs, también podrás probar todo el Javascript que use funciones de dispositivos móviles como cámara, GPS, conectividad, etc.. y también sirve para probar PWAs!

Este post contiene los pasos probados para GNU/Linux compatible con Debian, o derivados como Ubuntu, Ubuntu Mate, etc.

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