programación

API Platform, Symfony: añadiendo funcionalidades fácilmente

2021-09-12 - Categorías: General / PHP / Symfony

Jugueteando con esta joya del software, la API Platform, podemos construir una API Restful en muy poco tiempo. Lo siguiente que podemos necesitar es disparar acciones cuando ocurren cosas con los elementos de la API. Pero no vamos a editar las acciones de GET, POST, PUT, PATCH o DELETE, porque esto viene hecho, y es estándar su comportamiento. Si no que vamos a engancharnos a los eventos de dichas acciones, a post-procesar la información o a implementar nuevos endpoints en este post.

Es decir, una API Restful puede ser una cosa bastante simple, en la que sólo almacenamos información que podemos editar remotamente. Se pueden añadir puntos de entrada con lógica nueva y controlable desde el exterior. Pero es más interesante, que después de recibir peticiones, hagamos tareas aparte de las básicas CRUD: crear, listar, actualizar y borrar.

Por lo menos tenemos tres formas de lanzar estas acciones nuevas:

  • Añadiendo nuevos puntos de entrada para procesar, no recomendable.
  • Programando tareas que se ejecuten cada cierto tiempo.
  • Enganchándonos a los eventos de la API en las peticiones.
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Refactorizando un Singleton usando Static

2021-09-07 - Categorías: General / PHP
PHP-testing-POST

Uno de los patrones de diseño del software que tenemos disponible es el Singleton. Según las buenas prácticas es un patrón del que tenemos que huir, porque viola varios principios del desarrollo. Para más información me remito a los principios STUPID vs SOLID.

Según podemos encontrar por Internet, hay un gran debate entre usarlo o no. Sólo se ve que sea la buena opción cuando necesitamos usar un sistema de cacheado de la información de forma global, registros de información global o sistemas en los que manejamos procesos debiendo controlar su cantidad.

Una forma de salvar la situación es el uso de Static en favor de tener información global, mejorando así también el rendimiento, aunque la idea de Singleton es subyacente a la forma de uso de Static. Otra forma de salvar la situación, es controlar la creación del objeto externamente, no internamente en la clase, delegando esta responsabilidad.

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PHP: clase estándar para crawlear webs o consultar APIs RESTful

2021-08-09 - Categorías: PHP
Networking Earth

Este post es un howto o codekata para consultar sistemas remotos en PHP mediante CURL. Podemos encontrar que con muy pocas líneas consultamos una página web, igualmente a como hacen nuestros navegadores, aunque sin visualizarlas.

De esta forma, podemos conectar con sistemas remotos como APIs RESTful, no sólo websites, y lo que es cada vez más habitual, para interactuar o construir aplicaciones distribuidas entra varios servidores conectados a una red. También se puede usar para crawlear websites así como hacen los principales buscadores o herramientas SEO..

Este post se puede complementar con este otro post sobre APIs RESTful.

También con este otro con algo sobre refactorización.

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PHPLOC, una alternativa a PHP Depend para medir la calidad del código fuente

2021-07-03 - Categorías: General / PHP

Siguiendo con las herramientas de medición de la calidad del código fuente del post anterior, encontramos que tenemos disponible una alternativa a PHP Depend, que tiene funciones parecidas. Se trata de PHPLOC de Sebastian Bergmann, que te puede sacar unas métricas muy descriptivas en modo texto de todo un programa.

Es bien sencillo de usar y los resultados son bien descriptivos por si mismos. Vamos al grano..

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Analizando la calidad del código fuente con PHP Depend

2021-06-26 - Categorías: General / PHP

Hay muchas herramientas para medir la calidad del código fuente. Una de estas es PHP Depend, que del mismo modo que JDepend para Java, analiza los códigos fuentes, y nos da una visión del estado del código sin entrar al detalle.

Este es un pequeño HOWTO para instalarlo en un proyecto y empezar a usar esta herramienta.

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Comparando algoritmos de búsqueda en grafos

2021-05-24 - Categorías: Inteligencia Artificial / PHP
Comparando el AGBG con anchura, profundidad, BF y A*..

Aquí puedes encontrar un howto o codekata en PHP, en el que se comparan algunos algoritmos de recorridos de grafos. Este post es continuación del post anterior sobre el algoritmo general de recorrido en grafos.

A partir del algoritmo general, tenemos derivados cuatro algoritmos más. Dos de estos algoritmos son de los básicos, y dos aplican técnicas heurísticas. Los heurísticos tratan de predecir qué camino usar primero para alcanzar antes el nodo meta.

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Gulp 4 + Browser-sync programando para varios navegadores

2020-12-04 - Categorías: JavaScript
Testing Browser-sync

Ando poniéndome al día de nuevo, con este howto o codekata, mientras que les comparto en este post sobre estas joyas de la informática. Se trata de Browser-sync y de Gulp, herramientas para desarrollar localmente más rápido páginas web.

Con Browser-sync nos evitamos el continuo F5 para refrescar los navegadores con cada cambio mientras que trabajamos, además de que podemos probar en múltiples dispositivos las páginas web mientras que vamos construyendo. Y además con Gulp, podemos tener programadas una serie de rutinas de trabajo, como combinar hojas de estilo, ficheros JavaScript, minificarlos, etc.. para así poder trabajar también más rápido y mejor.

No he encontrado por Internet un howto para Gulp 4, así que aquí estoy compartiéndolo mientras que he conseguido hacerlo funcionar. Con este howto, queda programado en Gulp el lanzamiento de Browser-sync, junto con unas rutinas básicas de JavaScript y CSS, para un entorno básico de página web.

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WordPress: preparando un plugin para publicar

2020-10-11 - Categorías: General / GNU/Linux
Logo de WordPress

¡Hola de nuevo! Dejo aquí un Shell Script de ayuda para preparar los ficheros de publicación para cada nueva versión de un plugin para WordPress. La idea es que estamos trabajando en un plugin en una instalación de WordPress. Por defecto en WordPress los plugins estarán en el directorio /wp-content/plugins/slug-de-tu-plugin/ y tendremos que preparar los ficheros antes de subirlos al repositorio de Subversion y publicarlos así en la comunidad de plugins para WordPress.

Este preparar los ficheros se puede hacer manualmente. Pero con cada nueva versión se puede volver tedioso, aburrido, el volver a generar la estructura. Así que si ya tenemos revisado y aceptado el publicar un plugin, podemos usar este Shell Script para ir publicando nuevas versiones.

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El ABC con SVN Subversion

2020-10-11 - Categorías: General
Subversion logo

Dejo aquí un howto sobre este sistema de control de versiones. Un sistema de control de versiones es una herramienta de trabajo para gestionar las modificaciones que se hacen en el software a lo largo del tiempo. Apache Subversion, cuya abreviatura es SVN, se lanzó en el año 2000 y desde entonces ha habido muchas aplicaciones en las que se ha utilizado.

En este post puedes encontrar un resumen de los principales comandos que hace falta usar para empezar a trabajar con subversion.

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AWS Cloud9, un entorno de desarrollo completo en la nube

2020-09-05 - Categorías: Amazon Web Services / General / GNU/Linux
AWS Cloud9

Hoy traigo esta herramienta de AWS que me ha impresionado después de un tiempo probándola. Cloud9 es un entorno de desarrollo integrado, un IDE, que funciona sobre la web en un navegador. No necesitas instalarte nada en tu ordenador. Cloud9 usa el editor de código fuente Ace adquirido por Amazon Web Services en 2016, que está escrito en JavaScript, y sólo necesita acceso SSH al servidor donde quieras trabajar.

Es decir, con este entorno de desarrollo podemos programar directamente en un navegador. No tenemos que instalarnos localmente ningún IDE, ni bajar los códigos fuentes de la nube, base de datos, etc.. Todo, absolutamente todo el entorno de desarrollo puede correr sobre servidores en una nube, con lo que esto conlleva.

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GNU/Linux: montando un sistema de despliegue manual con Git

2020-05-10 - Categorías: General / GNU/Linux
GNULinux

Dejo aquí un pequeño howto o codekata para configurar un despliegue manual de una aplicación mediante Git. Con este codekata se instala el repositorio en un directorio, mientras que los ficheros de trabajo que finalmente corren la aplicación estarán en otro directorio diferente. Internamente los sistemas de despliegue automatizado usan configuraciones de este estilo para hacer lo que se llama Continuous Deployment (CD).

Para este post sólo se trabaja la forma manual de hacer el despliegue. Que si quisieras, podrás automatizarlo añadiendo luego webhooks a tu repositorio, y recibir estos webhooks para lanzar este despliegue.

Clonado del repositorio

Suponiendo que queremos poner la aplicación y repositorio en el mismo directorio, vamos al directorio y podemos ejecutar lo siguiente:

git --work-tree=./la_app/ clone git@servidor-de-repos.com:ruta/al/repo.git el_repo

Si estamos en el directorio /ruta/al/directorio/ entonces se crearán los siguientes directorio:

  • /ruta/al/directorio/el_repo/
  • /ruta/al/directorio/la_app/

No tienen que existir los directorios para que Git pueda crearlos.

Comandos de despliegue machacando modificaciones

cd /ruta/al/directorio/el_repo/
git checkout master
git fetch --all
git reset --hard origin/master
# aquí otros comandos especiales de tu app como borrar cachés, archivos temporales, etc..

Symfony: subiendo todo tipo de ficheros al servidor

2019-02-27 - Categorías: PHP / Symfony
Editando en Atom el controlador de subida de ficheros..

Hoy traigo un pequeño CODEKATA sobre una consulta que me ha hecho un lector. Se trata de unos códigos fuentes en Symfony 4 para subir ficheros al servidor, pero sin usar ningún componente extra en el proyecto.

Se trata de unas pocas modificaciones que le he hecho al código fuente de ejemplo de la documentación oficial. Así el código dejará de chequear la extensión, el mime type del fichero, y además de que no renombra los ficheros con un identificador único. Esto puede tener doble filo porque puedes acabar machacando los ficheros en nuevas subidas, pero siempre se le puede añadir después la lógica necesaria para comprobar si el fichero ya existía.. 😉

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