Últimas entradas del blog

WordPress: cómo hacer scripts de línea de comandos

2020-06-17 - Categorías: PHP / WordPress
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Pequeño howto para lanzar scripts PHP desde línea de comandos y poder trabajar sobre WordPress. Es decir, esta es una técnica con la que, por ejemplo, podríamos hacer un recorrido de todos los posts de una instalación de WordPress, para hacer un trabajo entonces sobre cada uno de ellos.

Esta forma de lanzar scripts es útil mientras que estamos contruyendo un plugin o theme. Así se pueden probar algunas funciones o pocas líneas de código, viendo sin funcionan, para luego cortar y pegar en donde tengan que ir.

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Cómo empezar un cortafuegos en PHP

2020-06-08 - Categorías: Drupal / Magento / PHP / Prestashop / Symfony / WordPress
WAF Web Application Firewall

Este post es un sencillo howto para ejecutar un código, antes de cualquier ejecución en PHP en una aplicación web. Sirve para montar lo que se llama un WAF en la capa de aplicación, cuyas siglas significan Web Application Firewall.

Así después, le podemos añadir toda la lógica que necesitemos. Con ésta técnica, en cada petición que se reciba en PHP, se ejecutará lo que pongas en el WAF antes de la ejecución de nuestra aplicación web.. ?

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WordPress: cómo crear una tabla para un plugin

2020-06-08 - Categorías: PHP / WordPress
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Este es un pequeño codekata o howto para crear un plugin que cree una tabla en la base de datos. Como reza la documentación oficial, no se recomienda crear nuevas tablas para almacenar los datos, pero según que caso, puede ser la mejor opción, tendremos entonces que ocuparnos nosotros de su mantenimiento.

El siguiente código simplemente es un esqueleto de plugin con el que se puede crear una tabla en el momento de la activación de dicho plugin. También cuando se desactiva el plugin se borrará dicha tabla.

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JavaScript: hola mundo con Node.js

2020-06-06 - Categorías: JavaScript

JavaScript es uno de los lenguajes de programación más populares. Se pueden hacer aplicaciones para webs, de escritorio, para móviles, aplicaciones de servidor como microservicios o también aplicaciones de consola. Es un lenguaje de programación interpretado, no compilado, te permite OOP, y aunque sea imperativo, también permite la programación funcional.

Con todas estas cosas, a fecha de hoy, podemos programar en JavaScript fuera de los navegadores gracias al entorno de ejecución de Node.js. Viene a ser lo mismo que el JRE para Java, el runtime de PHP, o el CLR del .NET framework.. pero en este caso es para JavaScript. Este post es un sencillo howto o codekata para comenzar a usarlo.

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WordPress: haciendo una plantilla de página

2020-05-10 - Categorías: PHP / WordPress
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Este post es un codekata o howto sobre WordPress para hacer plantillas de páginas individuales. Es decir, tenemos lo que se llaman temas completos para el frontend de WordPress. En los temas de WordPress todo el diseño web viene definido, y a veces nos traen una serie de plantillas que se pueden asignar individualmente a cada página, a cada post, a cada contenido..

Estas plantillas de página, podemos además maquetarlas y programarlas para que tengan cierto aspecto visual. Podemos crear nuevas y definir nuevas estructuras. Por ejemplo, en el tema de Customizr que estoy usando actualmente en este blog, tenemos una plantilla de página que nos proponen, y podemos crear nuevas replicándola y editándola fácilmente.

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GNU/Linux: montando un sistema de despliegue manual con Git

2020-05-10 - Categorías: General / GNU/Linux
GNULinux

Dejo aquí un pequeño howto o codekata para configurar un despliegue manual de una aplicación mediante Git. Con este codekata se instala el repositorio en un directorio, mientras que los ficheros de trabajo que finalmente corren la aplicación estarán en otro directorio diferente. Internamente los sistemas de despliegue automatizado usan configuraciones de este estilo para hacer lo que se llama Continuous Deployment (CD).

Para este post sólo se trabaja la forma manual de hacer el despliegue. Que si quisieras, podrás automatizarlo añadiendo luego webhooks a tu repositorio, y recibir estos webhooks para lanzar este despliegue.

Clonado del repositorio

Suponiendo que queremos poner la aplicación y repositorio en el mismo directorio, vamos al directorio y podemos ejecutar lo siguiente:

git --work-tree=./la_app/ clone git@servidor-de-repos.com:ruta/al/repo.git el_repo

Si estamos en el directorio /ruta/al/directorio/ entonces se crearán los siguientes directorio:

  • /ruta/al/directorio/el_repo/
  • /ruta/al/directorio/la_app/

No tienen que existir los directorios para que Git pueda crearlos.

Comandos de despliegue machacando modificaciones

cd /ruta/al/directorio/el_repo/
git checkout master
git fetch --all
git reset --hard origin/master
# aquí otros comandos especiales de tu app como borrar cachés, archivos temporales, etc..

WordPress: añadir taxonomías a los tipos de posts

2020-04-26 - Categorías: PHP / WordPress
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Esto es otro codekata para WordPress, para añadir lo que se llaman taxonomías a los posts. Es decir, las taxonomías son al efecto como categorías, con las que podemos clasificar los posts. Me explico un poco más, dentro de WordPress, muchos de los contenidos son posts, están dentro de la tabla de la BD wp_posts. Se pueden dividir en tipos tal y como se puede ver en el post anterior, sobre cómo registrar tipos de posts. Y además, dentro de cada conjunto de tipos de post, éstos se pueden marcar con las taxonomías/clasificaciones.

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WordPress: añadir tipos de posts

2020-04-26 - Categorías: PHP / WordPress
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Apunte, resumen, tutorial, codekata para generar tipos de contenidos en el backend de un WordPress. En el origen de los tiempos todo eran Posts del mismo tipo.. xD ¡y se crearon los tipos de post! Con lo que ya podemos tener de base también las páginas, y podemos generar nuestros propios tipos de posts.

Esto sirve para crear páginas de gestión de por ejemplo productos, servicios, locales, personal, etc..

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JavaScript: las Progressive Web Apps y el futuro de las aplicaciones para móviles

2020-04-14 - Categorías: General / JavaScript / SEO

¿Qué te parece si te dicen que se puede desarrollar una web, que se puede instalar como si fuera una aplicación nativa, en cualquier sistema operativo como Android, iOS, Mac o Windows? Ya sea en móviles o PCs de escritorio.. ¿Y si no hace falta que se publique en las App Store de cada sistema operativo? ¿Y si se actualizara también automáticamente?

Pues esta tecnología ya está entre nosotros desde hace unos pocos años, y la mayoría de los navegadores más usados ya son compatibles. Estas aplicaciones también pueden almacenar información en el navegador, acceder a la cámara, micrófono, GPS, se pueden usar sin conexión, son seguras porque obligan al uso de SSL, pueden acceder a las notificaciones push para mostrar notificaciones de escritorio y de móviles, etc..

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Javascript: objetos y ficheros, escalando un programa

2020-04-13 - Categorías: General / JavaScript
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Sencillo codekata o tutorial para comprender cómo en Javascript se importan ficheros, o se puede organizar el programa en varios ficheros. No es plan tener todo junto en un mismo fichero. Hay que encapsular todo en objetos, en ficheros, con funciones, todo bien desacoplado, etc.. para que el programa sea mantenible y legible.

A partir del Ecma Script 6 tenemos disponible en Javascript mecanismos para esto. Una sugerencia es lo siguiente. Cargar como módulo un fichero principal y dentro de este a base de import lo demás. Dependerá del proyecto que quizá entonces hay que usar una estructura definida..

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JavaScript: tomando una foto de la cámara en una web

2020-04-13 - Categorías: General / JavaScript
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Pequeño howto o codekata para tomar una foto desde la webcam en una web. Con este script incrustado en una web, se le preguntará al usuario por el permiso para acceder a los dispositivos de vídeo y audio disponibles en el equipo. Entonces si el usuario da permiso para su uso, se mostrará una caja con el vídeo y audio que se reciben en tiempo real. Sólo se usa puro HTML y JavaScript sin librerías.

Simplemente se pinta en la caja el stream de vídeo con audio en tiempo real. Y tenemos también un canvas en donde podemos pintar una captura de un fotograma del vídeo que estamos viendo. La captura del fotograma que se pinta en el canvas se hace con el botón disponible.

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Javascript: obtener las coordenadas geográficas de una visita a la web

2020-04-10 - Categorías: General / JavaScript

Sencillo codekata para obtener las coordenadas de una visita a una web mediante Javascript. Funciona en navegadores de ordenadores y dispositivos móviles. Mostrará un mensaje emergente cuando se haga la consulta de las coordenadas. Devuelve latitud y longitud según el navegador.

Este script pide al navegador las coordenadas. Si estamos en un móvil con Android con Google Chrome, por ejemplo, el GPS del dispositivo móvil le servirá las coordenadas exactas al navegador, y el navegador a la web, si el usuario da el permiso.

Al grano, el código fuente

<!DOCTYPE html>
<html lang="es" dir="ltr">

    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>JnjSite.com: Javascript Geolocation</title>
    </head>

    <body>
        <h1>JnjSite.com: Javascript Geolocation</h1>
        <p>Your current location is latitude <span id="spanLatitude"></span> degrees and longitude <span id="spanLongitude"></span> degrees.</p>
        <p id="theError"></p>
        <script type="text/javascript">
            function positionSuccess(position) {
                alert('SUCCESS');
                document.getElementById('spanLatitude').innerHTML = position.coords.latitude;
                document.getElementById('spanLongitude').innerHTML = position.coords.longitude;
                console.log(position);
            }

            function positionError(error) {
                alert('ERROR');
                switch (error.code) {
                    case error.PERMISSION_DENIED:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "User denied the request for Geolocation."
                        break;
                    case error.POSITION_UNAVAILABLE:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "Location information is unavailable."
                        break;
                    case error.TIMEOUT:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "The request to get user location timed out."
                        break;
                    case error.UNKNOWN_ERROR:
                        document.getElementById('theError').innerHTML = "An unknown error occurred."
                        break;
                }
            }
            window.onload = () => {
                if (navigator.geolocation) {
                    alert('Browser has Geolocation');
                    navigator.geolocation.getCurrentPosition(positionSuccess, positionError);
                } else {
                    alert('Browser do not support Geoloation');
                }
            };
        </script>
    </body>

</html>

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