Java

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Java es un lenguaje de programación de propósito general. Desde hace muchos años encabeza el ranking Tiobe de lenguajes de programación, con lo que tiene una buena acojida y podemos encontrarlo en numerosos sistemas. Su sintaxis deriva de C y C++, está fuertemente orientado a objetos (todo en Java son objetos), y su principal característica es ser multiplataforma.

Es decir, Java se caracteriza porque sus códigos fuentes son compilados a un código intermedio entre el fuente y el código máquina llamado bytecode. Dicho bytecode se ejecuta sobre la Máquina Virtual de Java (JVM), que está disponible en la gran mayoría de plataformas, con lo que conseguimos construir una vez y ejecutar en todos lados.

Dispone de librerías de todo tipo para programación de alto nivel. Y dado que corre sobre la capa de la JVM carece de librerías de bajo nivel. Esta capa intermedia que proporciona la multiplaforma merma su velocidad comparádose con otros lenguajes pero las últimas versiones de la máquina virtual ha mejorado mucho en rendimiento. Hay frameworks de Java que van desde la programación de entornos gráficos, pasando por microservicios, a desarrollo de grandes aplicaciones web.

Con Java puedes hacer casi de todo y para casi todo tipo de proyectos.

Java Básico 1: ¡Hola Mundo!

Aquí dejo la estructura básico de un programa mínimo en Java, el clásico ‘Hola Mundo’. Suponemos que ya estamos familiarizados con nuestro IDE de desarrollo favorito, así que iremos al grano. Creamos una nueva clase, yo la he llamado JavaBasico1HolaMundo, está creada dentro del paquete de código javaBasico, con lo que el fichero del programa se llama JavaBasico1HolaMundo.java y su contenido es el siguiente: // Paquete donde se organiza ésta clase de Java package javaBasico;   // Declaración de la clase con su nombre public class JavaBasico1HolaMundo { // Entrada principal al programa, el main para los amigos public static void main(String[] args) { // Aquí va el código que empieza nada más                  // arrancar el programa System.out.println(“¡Hola Mundo!”); } } Hay que saber que en Java todo son clases, se llaman clases. Es una forma de organizar el código utilizando la programación orientada a objetos (POO). Éstos conceptos trataré de estudiarmelos bien, repasarlos, y a ver si podemos verlos en un post más avanzado. De momento no hace falta saber más que todo son clases en Java. Así que verás la palabra ‘class’ por todos lados… Ésta es una aplicación de […]

Java Básico 0: Aterrizando

Daremos comienzo con éste post a una serie sobre programación para todos aquellos que siempre hemos querido aprender Java pero nos ha costado bastante. No será por la falta de información disponible sino todo lo contrario. Las posibilidades de Java para programar ordenadores, dispositivos móviles, tablets, coches, lavadoras y un largo etcétera… hacen, o por lo menos a mi, me han hecho aprender Java bastante engorroso. No recomiendo empezar con Java como primer lenguaje de programación, pero si lo prefieres tampoco es una mala opción porque tiene mucha salida, es muy completo, tiene de todo y sirve para todo. Prácticamente se puede hacer de todo en Java aunque a veces no sea lo mejor. Depende de la aplicación que vayamos a desarrollar, la funcionalidad, tiempo disponible, recursos de hardware que tenemos, su tipo, si tenemos un pedazo de ordenador multinúcleo o necesitamos aprovechar al máximo el pequeño núcleo de un pequeño dispositivo, sería mejor un lenguaje u otro, pero ese es otro tema. Para todo ello tenemos muchas herramientas disponibles, gratuitamente o de pago, a mi me gustan las gratuitas claro: Eclipse, NetBeans, Notepad++… que nos van a hacer la vida más fácil. Algunos programas tienen generadores de código, para crear […]