Otro code-kata que vengo a traer.. Siguiendo con la serie de los relacionados con los grafos, el algoritmo de Kruskal. Es parecido al algoritmo de Prim del post anterior pero con distinto rendimiento según el tipo de grafo que tengamos. Si tenemos un grafo denso es más eficiente el algoritmo de Prim, pero si es un grafo disperso el de Kruskal.
Hoy vuelvo a traer otro code-kata, siguiendo con la serie de algoritmos de programación relacionados con los grafos. Esta vez se trata del algoritmo de Prim, que sirve para calcular el árbol de recubrimiento de mínimo coste de un grafo.
Es decir, tenemos un grafo que se compone de nodos, que se interconectan mediante aristas. Dichas conexiones entre nodo y nodo, tienen un coste. Entonces queremos hallar la forma de interconectar todo con el mínimo coste. Una aplicación directa de esto puede ser para una red de ordenadores, eléctrica, tuberías, carreteras, etcétera.. mediante este algoritmo puedes obtener la forma de mantener conectados todos los nodos del grafo con el mínimo coste.
¿Porqué una lista o matriz de adyacencia va a ser mejor o peor? Dependerá de cada grafo. Si el grafo es muy denso, porque tiene muchas aristas entre nodo y nodo, está demostrado que es mejor usar una matriz. Pero si el grafo es poco denso es mejor usar una lista de adyacencia.
Vuelvo de nuevo a traer otro code-kata. Esta vez estoy tratando de sacar en claro cómo generar matrices de adyacencia para trabajar con los grafos asociados a mapas. En este escenario tenemos un mapa, que se genera aleatoriamente. En cada casilla tenemos un coste de movernos a dicha casilla. Sólo podemos movernos a la casilla adyacente, como si se tratara del movimiento de un peón de ajedrez.
Así pues, si estamos en la casilla (0,0) sólo podremos movernos a la (0,1), (1,1) y la de abajo, la (1,0). Así que ese coste de ese movimiento se representa por el valor del mapa generado. Y ese coste se guarda en la matriz de adyacencia como valor de la arista.
Quizá tienes que estudiar los registros de visitas de un proyecto que está en una nube, detrás de un CloudFront de Amazon Web Services. En este proyecto tenemos guardados los registros de las peticiones web que tenemos a los servidores. A veces es interesante revisarlos a este nivel.
Es decir, que tenemos registros de las visitas, anonimizados, por ejemplo con Google Analytics. Pero pasan muchas más cosas por debajo de Google Analytics que sólo quedan reflejados en los registros de los servidores. Así que resulta que queremos saber absolutamente cuáles han sido todos los registros. Queremos saber qué IPs son las que más nos visitan. Qué consultas al servidor son las que están provocando errores de servidor, los 500, incluso antes de que lleguen los robots que nos indexan. Qué IPs son de robots que nos están crawleando, o indexando, y un largo etcétera. Probablemente aquí veamos las IPs de los robots de Google, Bing, Yahoo que nos visitan en busca de información de la web..
Si has puesto un servidor Ubuntu/Linux lanzándole actualizaciones automáticas puede que hayas llegado a encontrarlo bloqueado. El servidor ha dejado de actualizarse y no hay manera de encontrar el problema. Cuesta mucho entrar al servidor. Un reinicio, paramos servicios, podemos hacer un par de cosas recién conectados, pero vuelve a bloquearse.. Volvemos a reiniciar para volver a entrar corriendo a ver qué pasa.. la gente corre.. ¡las mujeres y los niños primero! 😀
Esto pueden ser los síntomas de un servidor lleno. Lleno el disco duro, la memoria RAM, los i-nodos.. ha empezado a reventar por todos lados y necesitamos volverlo a la normalidad. Toca pues hacer un par de cosas..
Este post es una puesta al día sobre herramientas de desarrollo, el mobile-first, el responsive, y la accesibilidad en la web. Es una puesta al día con esta herramienta de desarrollo web para proyectos mobile-first. Hablo de Bootstrap, que como reza en su web, es muy popular desde hace años:
Bootstrap is the most popular HTML, CSS, and JS framework for developing responsive, mobile first projects on the web.
Si tienes una plantilla contruída sobre Bootstrap, ya tienes una página preparada para todo tipo de dispositivos. Esta herramienta creada por Twitter es todo un referente desde hace años. Puede que tu web esté mejor o peor hecha, pero si tienes Bootstrap, ya tienes un buen punto de partida. Y una de las herramientas de mayor renombre. Así que si no lo has tenido en cuenta, ya es hora de cambiar el chip, y empezar a pensar de otra forma.
¿Qué es la Accesibilidad Web?
Si vamos al origen de la creación de la Web. No hablo de la creación de Internet, sino de la creación de la web. La web se creó en su origen para dar un acceso universal a la información. Normalmente se asocia la accesibilidad exclusivamente a las personas con alguna discapacidad, pero en la web, esto cobra un sentido más amplio. Aquí se añaden más variables, como pueden ser la resolución de pantalla, la capacidad de procesamiento, el software del navegador, el lenguaje del usuario, la velocidad de conexión, su ubicación geográfica, etc..
Es decir, que la Accesibilidad toma un concepto más amplio en la Web, que el que normalmente puede tomar fuera de Internet. Aquí entra en gran medida conceptos que repercuten directamente en el posicionamiento de la web, en la usabilidad. Entran conceptos que van a repercutir directamente en el éxito o fracaso, en mayor o menor medida, de los proyectos web.
Resumiendo, que sí que es muy importante la Accesibilidad Web, el diseño sensible al dispositivo y diseñar tu web pensando en los usuarios que nos visitan desde un móvil. Pensemos en que los robots de Google, o de cualquier otro buscador, necesitan que tu web sea accesible. Estos robots son entes ciegos, algunos tienen serias limitaciones de software, quizá no pueden ejecutar ciertas tecnologías como Javascript. Algo parecido a como puede pasar con los visitantes de un móvil de gama baja, con ordenadores antiguos, o con usuarios con velocidades de conexión lentas.
Muchas de estas restricciones las tenemos en los dispositivos móviles. Y si a esto le sumamos que cada día más personas andamos movilizados, ya tenemos un cóctel explosivo si es que todavía no nos hemos esforzado en esto.
Estado actual de las visitas desde móvil
No lo digo yo, sino que los creadores de la web, la WAI o el W3C llevan tiempo previniendo. Sino que Google lleva tiempo también dándole cada vez más importancia. Dejo aquí un par de ejemplos de cómo van aumentando las visitas desde dispositivos móviles. Primero mes a mes en un proyecto, quizá es por el verano que la gente usa más el móvil..
Aquí es donde tuve más curiosidad. ¿Sólo será por el verano? Así que miré que pasaba con respecto al año pasado..
Es un poco alarmante cómo van creciendo las visitas desde móvil, aunque ya ha sido anunciado a voces. Menos mal que tenemos el proyecto hecho con un diseño con Bootstrap 😉 A partir de aquí lo siguiente es ya pensar en que todos los visitantes son dispositivos móviles y exprimir nuestro proyecto haciendo los ajustes necesarios. Hazlo que seguro que merece la pena..
Haciendo unos ajustes en Bootstrap con SASS y LESS
Después de toda la teoría, más de un buen maquetador me había recomendado usar SASS y LESS. Así que ya voy a ir al grano para presentar estas tecnologías y cómo configurar un entorno de trabajo con Atom Editor y así ser más productivos en nuestro desarrollo mobile-first.
SASS y LESS son preprocesadores de hojas de estilo. Con estas tecnologías podemos simplificar la construcción de hojas de estilo CSS. Así, podemos añadir variables, funciones, anidar selectores de estilos.. siendo más productivos y teniendo un proyecto más mantenible a la larga. La idea es construir unos pocos ficheros, que se procesan, y generan el estilo resultante.
En Atom Editor tenemos dos auto-compiladores que funcionan muy bien, comprobado 😉 son el llamado sass-autocompile y el less-autocompile. No hay más que ir a la sección de instalación de paquetes de nuestro Atom Editor, buscar e instalar.
Como se puede ver en la imagen, se puede descargar una versión de Bootstrap preparada para usar SASS. Todos los ficheros tienen la extensión .scss porque son de SASS. Así que con un fichero styles.scss podemos reprocesar nuestro Bootstap para modificar el thema propio. En el momento en que se graba el fichero styles.scss, Atom Editor detectará que es un fichero .scss que procesar, y automáticamente generará el fichero styles.min.css listo para incluir en el HTML. En el fichero styles.scss de SASS, lo que tenemos es que, se modifican algunas cosas de los estilos de Bootstrap y a su vez se importan. Es decir, que todos los estilos estarán incluidos en una sola hoja de estilos, y finalmente el navegador sólo tendrá que descargarse un único fichero .css con todo unificado y comprimido.
Lo mismo funciona para LESS, es la misma idea, aunque la sintaxis es distinta. Algunos recomiendan SASS para los principiantes, pero realmente con la documentación a mano no veo ningún inconveniente a trabajar con LESS.
Unos enlaces relacionados
No debería de dejar enlaces, porque puede que te vayas de la web. Pero el objetivo de este post es echar un cable, así que ahí van xD
Poder definir variables, anidar estilos, etc.. le da mucha potencia a la maquetación. Si a esto le añadimos lo que comentaba al principio, pensando en los dispositivos móviles, podemos ajustar nuestra plantilla, para que sea lo más accesible desde cualquier tipo de dispositivo..
He recibido una consulta sobre cómo sacar el ciclo de ventas de Magento. Ya respondí, pero los cálculos no me salen exactos. Así que jugando, jugando.. he tratado de encontrar cómo Magento calcula el ciclo de ventas que vemos en el panel de control.
Como no me daba exacto, he recorrido después las facturas, que tampoco me daba exacto. Y después añadí el recorrido de los abonos. Con y sin impuestos, tampoco me daba la misma cifra. Balanceando facturas con abonos, con y sin impuestos, que es lo correctamente contable tampoco me salía la misma cifra, aunque se iba acercando.. Conclusión, que en una tarde recorriendo los pedidos, facturas y abonos, no salen los mismos cálculos que te muestra Magento en el panel de control. Pero aquí dejo la información para el que le pueda servir 😉 de todas formas, contablemente, lo correcto son contabilizar las facturas y abonos.
Una de las formas más interesantes de modificar el comportamiento de tu Magento es utilizar los eventos. Se ejecutan en cada click del navegador, cuando un visitante se registra, cuando se añade un producto al comparador, cuando se crea un pedido, cuando se visita una página, una categoría, un producto, cuando un visitante entra a su zona de usuario, edita sus datos, busca contenidos.. es ingente la cantidad de eventos. Es decir, que contínuamente se están disparando una tonelada de eventos mientras que se ejecuta Magento.
Cuando empiezas a programar nuevos comportamientos, puedes buscar en StackOverflow o Googleando. A ver cuál es el evento que necesitas. Con la esperanza de que alguien haya compartido ya algo sobre esto..
Una de las tareas de servidor más comunes, o lo debería ser, es la copia de seguridad de los archivos. Si no queremos tener más problemas que los necesarios nos conviene tener una copia. Así que aquí estoy de nuevo escribiendo sobre Virtualmin, este gran proyecto Open Source que nos brinda una brillante interfaz de usuario web. Traigo un pequeño HOWTO para programar las copias de seguridad con este software.
Es ingente la cantidad de cosas que se pueden hacer en un Magento recién instalado. Es un CMS orientado al eCommerce muy completo. También muy orientado a la optimización para motores de búsqueda (SEO). Tiene muchas características que le dotan de gran flexibilidad. Entre ellas es la «sencilla» forma de ampliar funcionalidades sin que nada se rompa. Siempre claro, que hagamos lo que en programación se llama overriding. De esta forma, no tocaremos los ficheros originales, ampliando o modificando su funcionamiento en otro espacio de trabajo.
Qué es hacer overriding
Es la forma correcta de hacer las cosas. Si queremos modificar o ampliar funcionalidades de un CMS, lo que siempre debemos de hacer es overriding. Por ejemplo, en WordPress es bastante habitual encontrarte con plantillas que se han modificado. Si se han modificado con el editor que te trae WordPress en el mismo panel de control, sin antes haber hecho una plantilla hija de la original, el problema es que esto no es hacer overriding. Y cuando vamos a actualizar la plantilla.. ¡zasca! se borran todos los cambios hechos.
El 7 de noviembre de 2016 se publicó la nueva versión 1.7 de Prestashop. Esta versión trae un remake del 100% del core, reescrito con Symfony. Cuando leí sobre esto, empezó a intrigarme más y más. Quería ver cómo iba este proyecto. Pasó por mis manos un proyecto que funciona en Prestashop 1.6, ¡qué lástima!, no íbamos a actualizarlo. Pero ahora sí, tenemos entre manos un nuevo proyecto, y tenemos que estimar a ver si lo montamos sobre Prestashop 1.7. Así que manos a la obra..