PHP

PHP es el lenguaje de programación de mayor aceptación entre las aplicaciones web. La gran mayoría de los CMS orientados al mundo de la web están desarrollados sobre PHP.

Preparado para correr sobre un servidor web, aunque en mucha menor medida también se puede utilizar en entorno de terminal. Tiene una curva de aprendizaje muy baja, es muy permisivo con los errores, es interpretado, no compilado y orientado a objetos, entre otras cosas.

Aunque sea un lenguaje muy aceptado por los principiantes, es muy atacado por muchos experimientados en la programación. No obstante es uno de mis lenguajes preferidos. Y sobre todo, al desarrollar para la web, siendo prácticos, es una de las primeras y mejores soluciones balanceando entre el conjunto de lenguajes disponibles.

Magento 1: resolviendo conflictos entre módulos

2018-04-07 - Categorías: Magento / PHP
Magento conflictos entre modulos

Magento es muy grande, aguanta carros y carretas, pudiéndole añadir gran cantidad de módulos. Uno de los proyectos en los que he participado alcanzó la friolera de 131 módulos, siendo algunos de estos módulos mega-módulos. Ha requerido mucho esfuerzo, todo hay que decirlo. Casi nunca suele ser “copiar y pegar los ficheros y ya está” como aquel que dice. Por el camino hay que resolver los conflictos, y tratamos día a día de evitar el añadir módulos si no es bien necesario. Hacemos limpieza de todos los que no se usen, y tratamos de actualizar todos los que se puedan, depende del tiempo que haya. Siempre surgen conflictos, y supone mucho tiempo hacer funcionar todas las opciones de ciertos módulos que entran en conflicto entre sí. Esto es el día a día del mantenimiento de los Magentos.

Origen de los problemas

Los desarrolladores hacen los módulos en un Magento limpio, recién instalado, sin que se requiera ningún otro módulo para su funcionamiento. Este es el entorno ideal, un Magento recién instalado. Pero la realidad nunca es así.

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Magento 1: flushear la caché de Magento

2018-03-27 - Categorías: Magento / PHP
Flus Magento Cache

Es habitual que cuando haces cambios en Magento necesites flushear la caché. Esto es resetear, borrar los ficheros o datos temporales, que almacena Magento para agilizar sus tareas.

Magento va guardando ficheros intermedios que se ejecutan más rápido que los originales. También guarda variables, combina ficheros de configuración de los módulos, traducciones, bloques, layouts de las plantillas, etc.. Todos estos ficheros agilizan mucho la ejecución, así que si no tienes la caché activada deberias de activarla ya mismo.

Problema

Puede ser que tengas que estar instalando y desinstalando módulos y de repente deja de funcionar Magento. Quizá has modificado en la base de datos algún dato y no se ven los cambios. O quizá incluso modificando algunos ficheros te deja de funcionar Magento.

El problema viene cuando no puedes entrar al panel de control de Magento y darle al botón de ‘Flush Magento Cache’.

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Magento 1: listar todas las alertas por vuelta a stock de producto

2018-03-07 - Categorías: Magento / PHP

En el post anterior hablaba de cómo activar estas alertas, para que el cliente se pudiera registrar a las alertas por vuelta a stock de producto. Si tenemos activada esta opción deben de haberse apuntado los clientes interesados en ciertos productos que no tienes en stock ahora mismo.

El siguiente paso es pedir productos a los proveedores..

Ahora bien, según vuelvas a tener stock, si había algún suscrito a esta alerta, recibirá un email invitándole a venir a comprar el producto. Pero y si además de esto, ¿miras qué suscripciones y a qué productos se han suscrito para hacer las compras más a tiro hecho?

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PrEDA: cálculo empírico del coste temporal de Binomial

2018-02-04 - Categorías: PHP / PrEDA
Números

El coeficiente binomial es una función muy utilizada en combinatoria. Sirve para saber el número de combinaciones de elementos que podemos hacer. Se utiliza mucho en computación para estudiar la estrategia de programación dinámica, porque ejemplifica muy bien la mejora que supone utilizar dicha estrategia. Por ejemplo, la forma de escoger de entre 6 elementos 2 de ellos, es igual al coeficiente binomial (6 2).

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PrEDA: esquemas de programación genéricos avanzados

2018-02-03 - Categorías: PHP / PrEDA
PrEDA algoritmos genericos

Otro HOWTO, code-kata, a traer vengo hoy..

XDD vengo con este post cargado de esquemas algorítmicos para programar. Estos esquemas algorítmicos son los que nos ayudan a programar las mejores soluciones. Así conseguimos llegar a las soluciones que a veces tenemos que encontrar, pero quizá no vemos en un principio cómo. Quizá el problema lo tenemos en que tarda mucho, o necesitamos demasiado espacio de almacenamiento.

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Magento 1: cómo sacar las ventas por método de pago

2018-01-26 - Categorías: Magento / PHP
Magento ventas por mes y método de pago

Hoy traigo otro code-kata, esta vez para Magento y hecho en PHP. Se trata de un simple script que se lanza en línea de comandos. Con este script obtendremos primero todos los métodos de pago que se han usado al hacer los pedidos. Después, haremos un listado, por método de pago, y entre ciertas fechas, del monto de pedidos completados por método de pago.

Es decir, supongamos que queremos saber cómo han ido las ventas con el método de pago por tarjeta de crédito. O quizá queremos saber si la financiación es un método de pago que funciona bien. O quizá simplemente queremos tener el total de ventas entre fechas.

Pues todo esto es bastante sencillo sabiendo donde está cada cosa.

Métodos de pago usados en pedidos

A saber, los pedidos en Magento 1 guardan parte de sus datos principales en la tabla sales_flat_order. La información del método de pago utilizado en cada pedido se guarda en la tabla sales_flat_order_payment.

Entonces, sacando la columna method de la tabla sales_flat_order_payment tendremos todos los métodos de pago utilizados en los pedidos. Esto en lenguaje SQL queda así:

SELECT distinct(sfop.method)
FROM sales_flat_order_payment sfop
ORDER BY sfop.method ASC;

Ventas de los pedidos enviados

El siguiente paso será saber cómo sacar las cantidades de los pedidos completados. A saber, los pedidos completados se quedan con un status=complete y state=complete. Sí, es raro, Magento tiene internamente dos estados en cada pedido. Uno llamado status y otro llamado state. Estos estados están respectivamente en sus columnas. Así la consulta a la base de datos en SQL para sacar las ventas de un método de pago queda así:

SELECT sum(sfo.grand_total) total_sold
FROM sales_flat_order sfo
JOIN sales_flat_order_payment sfop ON sfop.parent_id = sfo.entity_id
WHERE sfo.state = 'complete' AND sfo.state = 'complete' AND sfop.method LIKE '".$methodCode."'
AND sfo.created_at > '".$startDate->format('Y-m-d H:i:s')."'
AND sfo.created_at < '".$endDate->format('Y-m-d H:i:s')."'"

Fíjate que la tabla sales_flat_order_payment se relaciona con sales_flat_order de la forma que marco en negrita.

El código completo

Ahora bien, haciendo un poco de ejercicio con un par de bucles, programando el script completo, nos queda algo tal que así:

<php

require_once __DIR__.'/app/Mage.php';

Mage::app()->setCurrentStore(Mage_Core_Model_App::ADMIN_STORE_ID);

// Loading arguments.
if ($argc == 3) {
    $yearFrom = $argv[1];
    $yearTo = $argv[2];
} else {
    echo 'ERROR: Incorrect number of arguments.'.PHP_EOL;
    exit;
}

$sqlConnection = Mage::getSingleton('core/resource')->getConnection('core_read');

// Loading available method codes.
$query = 'SELECT distinct(sfop.method)
    FROM sales_flat_order_payment sfop
    ORDER BY sfop.method ASC;';
$methods = $sqlConnection->fetchAll($query);
$methodCodes = array();
foreach ($methods as $method) {
    $methodCodes[] = $method['method'];
}
//var_dump($methodCodes);

// Printing table in CSV format from January to December..
echo 'PAYMENT_METHOD';
for ($year = $yearFrom; $year <= $yearTo; ++$year) {
    for ($month = 1; $month <= 12; ++$month) {
        echo ','.$year.$month;
    }
}
echo PHP_EOL;
foreach ($methodCodes as $methodCode) {
    echo $methodCode;
    for ($year = $yearFrom; $year <= $yearTo; ++$year) {
        for ($month = 1; $month <= 11; ++$month) { 
            $startDate = new DateTime($year.'-'.$month.'-1 00:00:00'); 
            //echo 'Date from: '.$startDate->format('Y-m-d H:i:s').PHP_EOL;
            $endDate = new DateTime($year.'-'.($month + 1).'-1 00:00:00');
            //echo 'Date to: '.$endDate->format('Y-m-d H:i:s').PHP_EOL;

            $query = "SELECT sum(sfo.grand_total) total_sold
            FROM sales_flat_order sfo
            JOIN sales_flat_order_payment sfop ON sfop.parent_id = sfo.entity_id
            WHERE sfo.state = 'complete' AND sfo.state = 'complete' AND sfop.method LIKE '".$methodCode."'
            AND sfo.created_at > '".$startDate->format('Y-m-d H:i:s')."'
            AND sfo.created_at < '".$endDate->format('Y-m-d H:i:s')."'";
            $amount = $sqlConnection->fetchOne($query);
            echo ','.$amount;
        }
        $startDate = new DateTime($year.'-12-1 00:00:00');
        //echo 'Date from: '.$startDate->format('Y-m-d H:i:s').PHP_EOL;
        $endDate = new DateTime($year.'-12-31 23:59:59');
        //echo 'Date to: '.$endDate->format('Y-m-d H:i:s').PHP_EOL;

        $query = "SELECT sum(sfo.grand_total) total_sold
        FROM sales_flat_order sfo
        JOIN sales_flat_order_payment sfop ON sfop.parent_id = sfo.entity_id
        WHERE sfo.state = 'complete' AND sfo.state = 'complete' AND sfop.method LIKE '".$methodCode."'
        AND sfo.created_at > '".$startDate->format('Y-m-d H:i:s')."'
        AND sfo.created_at < '".$endDate->format('Y-m-d H:i:s')."'";
        $amount = $sqlConnection->fetchOne($query);
        echo ','.$amount;
    }
    echo PHP_EOL;
}

Este script tendremos que ponerlo en el directorio raiz del proyecto Magento para que enganche al Magento. Fíjate que necesita de dos parámetros de entrada que son el año de inicio y el año de fin. Además he marcado un objeto que proporciona Magento para estas cosas, la conexión a la base de datos que se guarda en $sqlConnection.

Ejecutando

Guardamos el script anterior en un fichero, por ejemplo llamado script.php. Si queremos las ventas desde el año 2017 al 2017, lo ejecutamos así desde línea de comandos:

$ php script.php 2017 2017

Veremos la salida por pantalla. Ahora bien, si redireccionamos la salida del script a un fichero, luego podremos visualizarlo mejor. Para esto lo ejecutamos así:

$ php script.php 2017 2017 > ventas_por_metodo_de_pago.csv

Ahora abrimos el fichero CSV con nuestro programa de hojas de cálculo favorito para ver los datos. Si no tienes, es muy recomendable el LibreOffice que lo puedes descargar gratis haciendo click aquí.

Así jugando un poco con los datos resultantes, podemos tener una gráfica de evolución de los métodos de pago. Como la imagen de cabecera de arriba. Podemos ver que algo está pasando en abril y por Navidades del año 2017 con uno de los métodos de pago.

Espero que sirva.

Un saludo.


PHP: qué es un Singleton y para qué nos puede servir

2018-01-21 - Categorías: General / PHP
Coding

Ya vengo a la carga con nuevo material. Hoy con un patrón de diseño de software que puede que necesitemos. Se trata del Singleton, que simplemente es un tipo de objeto de programación. En Programación Orientada a Objetos (POO), tenemos este tipo de objetos que se usan para sólo instanciar uno y exclusivamente uno en todo el programa.

No sabemos cuántas veces ni en cuántos lugares se va a usar el objeto. Pero sí que sabemos que necesitamos que sólo exista uno como máximo. De aquí que viene su nombre de Singleton.

Porqué

La razón de ser de los Singletones es que sólo exista una instancia del objeto en todo el programa, y que sea accesible desde todo el programa. Se usa para guardar datos o funcionalidades globales, compartidas por todo el programa. Además, esta forma de carga única y acceso global mejora el rendimiento ya que la creación del objeto se hace una vez, guardándose en memoria todo el rato hasta que finaliza la ejecución. También mejora el rendimiento porque si no se instancia nunca el objeto, no se crea, con lo que no se gasta tiempo ni espacio innecesariamente.

La idea general es, limitar el uso del constructor por defecto de la clase, de forma que no se pueda llamar para construir instancias de este objeto. Y mediante otra función llamada getInstance() controlar que sólo se llame al contructor en la primera vez. En las siguientes llamadas a la función getInstance() simplemente se devuelve el objeto que ya lo tenemos creado.

El código

<?php

class MySingleton
{
    private static $instance;
    private $counter;

    private function __construct()
    {
        echo 'Contruyendo objeto..'.PHP_EOL;
    }

    public static function getInstance()
    {
        if (!self::$instance instanceof self) {
            self::$instance = new self();
        }

        return self::$instance;
    }

    public function hazAlgo()
    {
        echo 'Escribimos algo por pantalla.'.PHP_EOL;
        ++$this->counter;
    }

    public function getCounter()
    {
        return $this->counter;
    }
}

MySingleton::getInstance()->hazAlgo();
MySingleton::getInstance()->hazAlgo();
MySingleton::getInstance()->hazAlgo();

echo 'Contador = '.mySingleton::getInstance()->getCounter().PHP_EOL;

Cargamos este código en un fichero, por ejemplo en singleton.php y al ejecutarlo mediante ‘php singleton.php’ vemos algo como lo siguiente:

Contruyendo objeto..
Escribimos algo por pantalla.
Escribimos algo por pantalla.
Escribimos algo por pantalla.
Contador = 3

Mira que sólo en el primer getInstance se llama al contructor.


PHP: cómo geolocalizar visitantes, IPs o nombres de dominio

2017-12-14 - Categorías: General / GNU/Linux / PHP
La Tierra

No quiero perder las buenas costumbres, y esto de escribir en mi blog es una de ellas. Así que aquí estoy de nuevo con otro pequeño HOWTO para geolocalizar ordenadores por IP o servidores por nombre de dominio. Es realmente sencillo, un juego de niños, pero por si lo necesitas en algún proyecto aquí que lo dejo.

A continuación tienes cómo instalar en PHP5.6 las librerías en un sistema operativo Linux. Luego para PHP7 y enlaces a información sobre bases de datos relacionadas. Para geolocalizar dispositivos en Internet basta con utilizar uno de estos servicios. Quizá lo que necesitas es dar una traducción de tu sitio según la localización del visitante, mostrar mensajes por país, o desplegar países, regiones y localidades. También puedes usar las coordenadas de este servicio, pero no es muy fiable localizar con este sistema a tan bajo nivel pero por tener tendrás con esto unos datos orientativos para tu web.

Abajo del post tienes enlaces a Bases de Datos con países del mundo, regiones y localidades actualizadas. Lo mejor de todo, la versión simple es gratis para que puedas usarlo en tu proyecto. Sólo con nombrar en tu proyecto a la empresa autora.

También hay empresas que ofrecen bajo pago este servicio..

En PHP5.6

Aquí tenemos que instalar unas de librerías y la base de datos pública de GeoIP. En un servidor Linux con Ubuntu, Debian o compatible hacemos lo siguiente:

$ sudo apt-get install php-geoip
$ wget http://geolite.maxmind.com/download/geoip/database/GeoLiteCity.dat.gz
$ gunzip GeoLiteCity.dat.gz
$ sudo mkdir /usr/share/GeoIP
$ sudo mv GeoLiteCity.dat /usr/share/GeoIP/GeoIPCity.dat

Con esto ya podemos usarlo en cualquier script o programa hecho en PHP así:

<?php
var_dump(geoip_record_by_name('jnjsite.com'));

Tenemos que ver por pantalla algo parecido a:

Array
 (
 [continent_code] => EU
 [country_code] => IE
 [country_code3] => IRL
 [country_name] => Ireland
 [region] => 07
 [city] => Dublin
 [postal_code] =>
 [latitude] => 53.333099365234
 [longitude] => -6.248899936676
 [dma_code] => 0
 [area_code] => 0
 )

Tengo que decir que la latitud y longitud son bastante aproximadas. Y dependerá bastante de tu proveedor de servicios de Internet si está bien localizado en las bases de datos de MaxMind. Pero lo que es el país, región y ciudad son bastante fiables, sobretodo el país.

En PHP7

Ahora es más fácil incluso con PHP7. Sólo tendremos que instalar la siguiente librería y se nos instalará todo de una vez:

$ sudo apt-get install php-geoip

Ya está, simplemente con esto ya podemos usar en el ordenador la geolocalización mediante PHP. Hay mucha funciones disponibles.

Terminando

Sólo me queda dejar algunos enlaces interesantes:


Symfony: cómo montar una API REST de tu plataforma completa en menos de 1 hora

2017-11-27 - Categorías: PHP / Symfony
Symfony logo

Hoy traigo un pequeño HOWTO con una joya de Symfony. Se trata de un bundle, plugin o módulo (como prefieras llamarlo) para Symfony. Es una plataforma completa en origen, pero podemos sólo usar el núcleo de dicha plataforma en nuestro proyecto. Así en menos de 1 hora tendremos montada nuestra API en nuestro proyecto. Es decir, integrando el núcleo de este bundle en nuestro proyecto, se generarán automáticamente todas las funcionalidades clásicas de una API REST de todo lo que tengamos en nuestro proyecto.

Para los no duchos en el tema, una API es un punto de entrada a nuestro proyecto. Por ejemplo, si tenemos animales en nuestro proyecto, y dejamos en la API la gestión de estos animales, podremos listarlos, editarlos, crearlos o borrarlos.. Todo remotamente desde la API, desde una aplicación móvil, desde otra web, alimentando otros sistemas informáticos con esta información, cualquier cosa que se nos ocurra se puede hacer con una API.

Es decir, por excelencia las APIs son la mejor forma de interconectar sistemas informáticos. Y no es que ahora se hayan puesto de moda, sino que en el año 2000 se pusieron de moda. Y con Symfony mediante este proyecto se simplifica mucho su puesta en marcha.

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PrEDA: minimizando tiempo en el sistema

2017-11-22 - Categorías: PHP / PrEDA
Gantt

La gestión de los proyectos es la clave: puede marcar la diferencia entre el éxito o el desastre. La gestión de las tareas no se puede hacer de cualquier forma. Por esto que se han estudiado y se han establecido muchas estrategias. No cualquier software puede ser un buen gestor de proyectos. Por esto que existen estudios que lo integran, técnicas de programación.. y sobretodo en informática, que existen multitud de estrategias, ya que dentro de los ordenadores esto se aplica constantemente.

Los pasos clásicos a seguir son los siguientes:

  • Se establecen las tareas, fijando especificaciones.
  • Se estudian bien los tiempos que va a llevar cada tarea.
  • Se establece la estrategia para proceder.
  • Se resuelve el órden, con lo cual, aquí se obtienen las fechas de finalización de cada tarea y el tiempo total.
  • Se ejecuta el proyecto.

Como es obvio, en el primer paso se cierran especificaciones y cualquier modificación posterior invalida el algoritmo, y hay que recalcular todo.

A modo de code-kata traigo hoy una estrategia voraz para organizar un proyecto con el objetivo de minimizar el tiempo de espera de las tareas en el sistema. Suponiendo que todas las tareas son igual de importantes, se trata de hacer que esperen en total lo mínimo posible. Se trata de una estregia voraz porque simplemente se elige la siguientes tareas que menos tiempo se tarde en terminar, sin rectificar ni volver atrás. Así se terminarán primero las que menos se tarde, y más rápido se irán entregando las tareas. Otra cosa es el beneficio o la importancia que pueda tener cada tarea, pero para esto hay otro algoritmo 😉

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