Hoy les dejo un acceso a una base de datos SQLite, que últimamente está tan de moda. SQLite se usa en todo tipo de programas, es de dominio público, se puede incluir en tu programa añadiendo alguna librería muy ligera, y te da casi todas las funcionalidades que te puede dar cualquier otra BD relacional (de las que usan SQL).
Materiales
Una vez más, mi entorno de desarrollo favorito, el Eclipse que supongo ya instalado. También se puede seguir el post usando otro entorno http://www.eclipse.org/
Lo que he averiguado en mis investigaciones, más que nada con lo que me han explicado amigos, es que SQLite lo que no tiene son claves ajenas, con lo que la integridad referencial no está implementada dentro de su llamemosle «motor de la BD» es que tenemos integridad referencial, claves ajenas. Se pueden usar disparadores (triggers), cuando se hagan inserciones, modificaciones o borrados. Podemos usar BLOBs, definir los tipos de datos de las tablas, y un largo etcétera…
Según pone en la Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/SQLite, la versión 3 de SQLite admite archivos de 2 Terabytes con incluso tipos de datos BLOB, con lo que podemos almacenar ficheros dentro de la base de dato. Con ésto creo que tenemos bastante, por lo menos para empezar a trastear las BD sin tener que instalar todo un señor motor de BD como los de Oracle o MS SQL Server, o los que más me gustan a mi como PostgreSQL o Firebird. En Java funcionan todas éstas BD de manera parecida, la idea principal es usar el JDBC que proporciona un estándar de conexión para conexión a bases de datos desde Java.
Manos a la obra
Al grano, después de un poco de teoría, antes de empezar con el código, hay que preparar el proyecto en Eclipse:
Creo un nuevo proyecto de Java.
Copio la librería de SQLite, en el proyecto, Eclipse te deja coger y arrastrar el fichero al Explodor de Proyectos con lo que te proguntará si quieres copiar o hacer un enlace externo al fichero. Prefiero copiarlo dentro del proyecto porqué así siempre estará incluido si es que creamos un ejecutable o nos llevamos el proyecto a otro ordenador.
No basta con copiar la librería, tenemos que agregarla al Build Path del proyecto. Con el botón derecho del ratón en el explorador de proyectos, le damos a Build Path > Configure Build Path… Le damos a Add JAR… y elegimos el fichero que ya está dentro del proyecto. Debes ver una ventana parecida a ésta:
Hecho ésto ya podemos usar la librería desde cualquier clase que creemos dentro de éste proyecto. Entonces ya sí que sí, que empezamos creando una nueva clase, con un main. Yo he usado el generador de código de Eclipse y me ahorro tiempo. Entonces el código de ejemplo con el que se crea un fichero bdpruebas.db, luego dentro crea una tabla llamada tablapruebas, y va insertando valores aleatorios del 1 al 100 con un índice. Queda así:
// CREAR UNA TABLA NUEVA, LA BORRA SI EXISTE enunciado.execute("DROP TABLE IF EXISTS tablapruebas;"); enunciado.execute("CREATE TABLE tablapruebas (id int primary key, aleatorio int);");
// INSERTAR DATOS for (int i = 1; i <= 100; i++) { enunciado.execute("INSERT INTO tablapruebas (id, aleatorio) values (" + i + ", " + Math.floor(Math.random() * 100 + 1) + ");"); }
// CONSULTA DATOS ResultSet resultados; resultados = enunciado.executeQuery("SELECT * FROM tablapruebas;");
// PROCESAR EL RESULTADO while (resultados.next()) { System.out.println("id " + resultados.getString(1) + ": aleatorio " + resultados.getString(2)); }
Lo que hace el código es crear tres objetos: conexión, enunciado y resultados. Con conexión como su nombre indica, nos conectamos a la base de datos, si el fichero no existe lo crea, ésto es un comportamiento propio de SQLite. Con el enunciado lo que venimos a tener es una especie de «mesa de trabajo» con lo que vamos a atacar la base de datos con todo tipo de consultas o sentencias SQL. Es interesante el PreparedStatement para mejorar el funcionamiento interno de nuestro programa pero eso es otro tema. Luego con el objeto resultados en éste ejemplo lo que se hace es almacenar los resultados de la consulta.
Las sentencias SQL que se han usado lo que hacen es borrar la tabla si existe, la crean y llenan la tabla con los INSERT INTO. La última consulta con el SELECT lo que hace simplemente es listar todos los resultados de la tabla.
Dejo el proyecto en descarga como viene siendo costumbre xD
Para terminar, si pulsamos F11 en la ventana de consola debemos ver en los resultados algo tal que así:
id 1: aleatorio 4 id 2: aleatorio 70 id 3: aleatorio 94 id 4: aleatorio 40 id 5: aleatorio 86 id 6: aleatorio 40 id 7: aleatorio 89 id 8: aleatorio 80 id 9: aleatorio 79 id 10: aleatorio 14 id 11: aleatorio 69 id 12: aleatorio 2 id 13: aleatorio 12 id 14: aleatorio 62 id 15: aleatorio 74 id 16: aleatorio 53 id 17: aleatorio 45 id 18: aleatorio 44 id 19: aleatorio 56 id 20: aleatorio 40 id 21: aleatorio 81 id 22: aleatorio 75 id 23: aleatorio 97 id 24: aleatorio 78 id 25: aleatorio 63 id 26: aleatorio 30 id 27: aleatorio 13 id 28: aleatorio 21 id 29: aleatorio 68 id 30: aleatorio 58 id 31: aleatorio 25 id 32: aleatorio 92 id 33: aleatorio 88 id 34: aleatorio 77 id 35: aleatorio 38 id 36: aleatorio 45 id 37: aleatorio 18 id 38: aleatorio 47 id 39: aleatorio 60 id 40: aleatorio 51 id 41: aleatorio 90 id 42: aleatorio 90 id 43: aleatorio 96 id 44: aleatorio 34 id 45: aleatorio 47 id 46: aleatorio 89 id 47: aleatorio 97 id 48: aleatorio 58 id 49: aleatorio 78 id 50: aleatorio 49 id 51: aleatorio 23 id 52: aleatorio 82 id 53: aleatorio 12 id 54: aleatorio 92 id 55: aleatorio 51 id 56: aleatorio 99 id 57: aleatorio 56 id 58: aleatorio 9 id 59: aleatorio 14 id 60: aleatorio 1 id 61: aleatorio 4 id 62: aleatorio 80 id 63: aleatorio 80 id 64: aleatorio 97 id 65: aleatorio 89 id 66: aleatorio 47 id 67: aleatorio 3 id 68: aleatorio 73 id 69: aleatorio 34 id 70: aleatorio 99 id 71: aleatorio 22 id 72: aleatorio 38 id 73: aleatorio 69 id 74: aleatorio 22 id 75: aleatorio 6 id 76: aleatorio 97 id 77: aleatorio 28 id 78: aleatorio 47 id 79: aleatorio 21 id 80: aleatorio 50 id 81: aleatorio 89 id 82: aleatorio 22 id 83: aleatorio 71 id 84: aleatorio 98 id 85: aleatorio 45 id 86: aleatorio 20 id 87: aleatorio 12 id 88: aleatorio 29 id 89: aleatorio 75 id 90: aleatorio 11 id 91: aleatorio 54 id 92: aleatorio 24 id 93: aleatorio 86 id 94: aleatorio 89 id 95: aleatorio 90 id 96: aleatorio 39 id 97: aleatorio 34 id 98: aleatorio 1 id 99: aleatorio 37 id 100: aleatorio 66
Ya les dejo con ésto, espero que a alguien le sirva, un saludo.
Un día más, curioseando con mi Eclipse, probando a ver si ponía en marcha EGit para usar repositorios Git llego a encontrar un curioso proyecto que está llevando a cabo Pekka Enberg. Pekka es un ingeniero finlandés que dirige el Jato: a JIT-only virtual machine for Java. Que viene a ser un compilador de Java pero que va incluido como un módulo del Kernel de Linux.
Viene a ser una implementación «open source» de la máquina virtual de Java, dando soporte a la especificación Java SE Edición 7.
Antes de la versión 7 de Java, Linux no debía incluír la máquina virtual de Java en sus distribuciones. En la versión 7, lo que se ha hecho con Java principalmente es extraer de la máquina virtual las librerias propietarias, dejando sólo las librerías de las que se tiene el código fuente, que no son propietarias y son gratuitas, con lo que ya se puede usar la JVM como si de un programa GNU fuera, resumiendo a groso modo. Éste era un sueño que tenía Sun antes de su desaparición por ser absorbida por la macroempresa Oracle. Al final muchos propietarios de las librerías han liberado sus códigos y otros, reticentes, han sido excluidos de la versión 7 y reemplazados por otros. Ya hace tiempo de la primera versión de la JVM 7 pero es importante para ponerse en situación.
Java, como principal, o como uno de los principales lenguajes de programación, se está asentando fuertemente en el mundo Linux. Líder en la implantación de nuevos servidores, Linux está siendo una alternativa más que buena en los nuevos sistemas, y Java está afianzándose hasta la médula con éste «nuevo» módulo del kernel. A fecha en que escribo ya van tres años desde los primeros pasos del módulo, va por la versión 0.3. Les dejo unos enlaces para los más curiosos:
Volviendo de nuevo con un nuevo post sobre Swing, esta vez os dejo un componente un poco más complicado de entender, el JTree. Su uso con el Swing Designer es bien simple de ponerlo en un frame y dibujar su interfaz, pero cuando entremos en su estructura que tenemos para manejarlo necesitaremos tener conocimientos de lo que es un Tipo Abstracto de Datos (TAD para los amigos), y en concreto lo que es un árbol. Lo que se puede hacer y cómo se estructura internamente lo supongo por entendido. Si no es el caso mejor empezar por ver ésto, sino lo de a continuación puede convertirse en un jeroglífico.
Para éste tutorial he utilizado Eclipse Juno y la versión 7 update 9 del JDK. Lo primero es crear, dentro de Eclipse, en la ventana del explorador de proyectos, un nuevo proyecto de Java. Luego crear un nuevo JFrame con el asistente de Eclipse y ya tenemos el esqueleto del programa listo para empezar. Yendo al diseñador de formularios del Swing Designer le añades un Absolute layout al formulario para poder posicionar los componentes donde quieras del formulario, y entonces para éste ejemplo le he añadido dos botón y un componente JTree. El componente JTree está a su vez dentro de un JScrollPane para que se muestren las barras de scroll si el contenido es más grande que lo que se puede ver.
Antes de continuar te debe de haber quedado una ventana parecida a la de la imagen de inicio.
En la versión que tengo, cuando añado el JTree al Frame, se crea con un contenido sobre colores, deportes y comida. Éstos datos están en la propiedad model. De igual manera que algunos otros componentes, tenemos un modelo de árbol para usar el JTree. Por ejemplo, cuando usamos las listas tenemos modelos de listas, pues ahora son modelos de árbol. Si no establecemos el modelo, por defecto se construye con los elementos dichos. Vamos ahora con el TreeModel.
Creando el árbol
Vamos a usar dos tipos de datos para crear la estructura y ponerla en el JTree: el DefaultTreeModel y el DefaultMutableTreeNode.
El botón para cargar el árbol lo he puesto para leer el árbol de directorios de tu disco duro. El tipo de datos TreeModel es el objeto que tiene internamente el JTree para manejar su estructura en árbol, nosotros vamos a usar una clase derivada de ésta porque se trata de una interfaz que no podemos usar directamente. Entonces tenemos el DefaultTreeModel que va a ser el tipo que usaremos.
Por otro lado tenemos que en cada elemento de un DefaultTreeModel es un DefaultMutableTreeNode. De forma que cada nodo de éstos puede tener a su vez hijos, formando así un árbol según tenga hijos o no. Para entenderlo ésto he pensado usar el árbol de directorio que todos conocemos.
Antes de seguir, explicando las dos funciones del JTree, si queremos crear una estructura de tipo árbol como por ejemplo:
…lo que tenemos que hacer es que cada nodo es un elemento de tipo DefaultMutableTreeNode, y cada elemento se puede hacer hijo de otro. Es decir, lo único que hay que decirle al programa es de cada nodo cuál es su padre con la función insertNodeInto(nodo, padre, índice). Por ejemplo para la estructura anterior programaríamos:
DefaultMutableTreeNode nodoroot, nodo1, nodo11, nodo12, nodo2, nodo21, nodo22; nodoroot = new DefaultMutableTreeNode("Éste es el nodo principal."); nodo1 = new DefaultMutableTreeNode("nodo1"); nodo11 = new DefaultMutableTreeNode("nodo11"); nodo12 = new DefaultMutableTreeNode("nodo12"); nodo2 = new DefaultMutableTreeNode("nodo2"); nodo21 = new DefaultMutableTreeNode("nodo21"); nodo22 = new DefaultMutableTreeNode("nodo22"); arbol.setRoot(nodoroot); arbol.insertNodeInto(nodo1, nodoroot, 0); arbol.insertNodeInto(nodo2, nodoroot, 1); arbol.insertNodeInto(nodo11, nodo1, 0); arbol.insertNodeInto(nodo12, nodo1, 1); arbol.insertNodeInto(nodo21, nodo2, 0); arbol.insertNodeInto(nodo22, nodo2, 1);
En el ejemplo os he dejado algo más complicado, con una función recursiva que carga toda la estructura de directorios desde el directorio raiz «/». Es decir, cuando le damos al botón tenemos el código siguiente:
btnCargarrbolDe.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
DefaultTreeModel arbol = (DefaultTreeModel) tree.getModel(); DefaultMutableTreeNode nroot = new DefaultMutableTreeNode("Árbol de directorios");
… una vez dicho cual es el nodo principal (nroot), la función CargaEstructuraDirectorios lo hace todo. Puede tardar bastante, depende lo que tengas en tu ordenador o lo rápido que sea, déjalo ejecutarse hasta el final si lo quieres ver el resultado.
No voy a entrar en detalle sobre funciones recursivas o lectura de directorios. Lo que hay que saber es que lista un directorio, añadiendo todo lo que encuentra al árbol en su lugar adecuado, de maner que si encuentra un directorio lo añade también. Y acto seguido entra al directorio y lo lista, de manera que si algo de dentro también es un directorio vuelve a hacer lo mismo, es decir, vuelve a entrar en éste segundo directorio y lo lista también añadiendo de nuevo los elementos en el lugar adecuado. Así sucesivamente hasta listar todos los directorios y subdirectorios.
Todo ésto queda simple con una función recursiva que os dejo aquí:
Igual que se añaden nodos, también se pueden borrar. Usando la función removeNodeFromParent que se usa en el ejemplo. Con un botón simple. No sólo podemos borrar un nodo, también podemos borrarlo de un sitio y ponerlo en otro, reordenando nuestro árbol, modificándolo, o lo que necesitemos. Pero con añadir o borrar tenemos lo básico para empezar…
Click, empieza el juego
Ahora se complica, pero empieza el juego xD ¿cómo hacer algo cuando hacemos click en un elemento del árbol? Haciendo click derecho con el ratón en el JTree añadimos el capturador de eventos que vamos a usar para hacer álgo cuando el usuario hace click en el JTree:
Eclipse, de nuevo nos genera el código esqueleto siguiente:
final JTree tree = new JTree(); tree.addTreeSelectionListener(new TreeSelectionListener() { public void valueChanged(TreeSelectionEvent e) { DefaultMutableTreeNode nseleccionado = (DefaultMutableTreeNode) tree.getLastSelectedPathComponent(); JOptionPane.showMessageDialog(frame, nseleccionado.getPath()); } });
Se pueden capturar otros eventos. Y bueno, ya la imaginación o lo que necesitemos entra en juego para desarrollar lo que necesitemos. Con las funciones principales que nos proporcina el DefaultMutableTreeNode pordemos hacer lo que queramos. Podemos tener varios árboles y ponerlos en el JTree cuando queramos uno u otro, podemos recorrer los nodos por los índices, podemos saber cuál es el nodo principal con la función .getRoot, saber cuántos hijos tiene un nodo con .getChildCount, etcétera…
No hay más que curiosear para qué sirven las funciones proporcionadas, como podemos ver en la imagen siguiente del Eclipse:
Hay que saber que cuando hacemos cambios en la estructura de árbol, éstos automáticamente se visualizan en el JTree, con lo que sólo tenemos que centrarnos en el árbol.
Para más información me remito de nuevo a la documentación oficial:
En el ejemplo he comentado algunas cosas más. Aquí están en descarga directa los códigos fuentes. Hay un .jar, para ejecutarlo necesitas el JRE instalado, si quieres modificarlo, sólo necesitas un editor de texto ya que sólo hay un fichero .java y recompilarlo.
Todo el código comentado es el siguiente para el que no quiera descargarlo:
// La clase principal public class Principal extends JFrame {
// el panel contenedor private JPanel contentPane; // el JFrame static Principal frame;
/** * esta es la función que primero se ejecuta creando el JFRame y visualizándolo */ public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { frame = new Principal(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); }
/** * la creación del JFrame principal donde está programado todo lo de éste ejemplo */ public Principal() { // título de ventana setTitle("Java Swing 8 El JTree by Jnj"); // operación al cerra el JFrame setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // dimensiones y posición en el escritorio setBounds(100, 100, 450, 306); // se crea el panel contentPane = new JPanel(); // los bordes contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); // se establece setContentPane(contentPane); contentPane.setLayout(null);
// se pone el botón en la ventana JButton btnCargarrbolDe = new JButton( "Cargar u00E1rbol de directorios"); btnCargarrbolDe.setBounds(10, 11, 200, 23); contentPane.add(btnCargarrbolDe);
// las barras de escroll para el JTree JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); scrollPane.setBounds(10, 45, 414, 206); contentPane.add(scrollPane);
// el JTree final JTree tree = new JTree(); // que captura el evento click tree.addTreeSelectionListener(new TreeSelectionListener() { public void valueChanged(TreeSelectionEvent e) { // se obtiene el nodo seleccionado DefaultMutableTreeNode nseleccionado = (DefaultMutableTreeNode) tree.getLastSelectedPathComponent(); // visualiza el path del nodo JOptionPane.showMessageDialog(frame, nseleccionado.getPath()); } }); // se pone el árbol en el panel de las barras de scroll scrollPane.setViewportView(tree);
// aquí el botón que borra el último elemento de los primeros hijos // es decir, desde el nodo root, borra sólo el último hijo JButton btnBorrarltimoNodo = new JButton("Borrar u00FAltimo nodo"); btnBorrarltimoNodo.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
DefaultTreeModel arbol = (DefaultTreeModel) tree.getModel(); DefaultMutableTreeNode padre = (DefaultMutableTreeNode) arbol.getRoot(); int numeroDeHijos = arbol.getChildCount(padre);
// borra el último hijo del padre arbol.removeNodeFromParent((MutableTreeNode) arbol.getChild( padre, numeroDeHijos - 1)); } }); btnBorrarltimoNodo.setBounds(220, 11, 204, 23); contentPane.add(btnBorrarltimoNodo);
// evento click del botón de carga del árbol // simplemente añade el nodo root y llama a la función de carga // para añadir todos los nodos hijos al nodo root btnCargarrbolDe.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
DefaultTreeModel arbol = (DefaultTreeModel) tree.getModel(); DefaultMutableTreeNode nroot = new DefaultMutableTreeNode( "Árbol de directorios");
arbol.setRoot(nroot);
CargaEstructuraDirectorios(arbol, nroot, "/");
} });
}
// función recursiva que lista todos los directorios y subdirectorios // a partir de una ruta, añadiéndolos a la estructura en árbol private void CargaEstructuraDirectorios(DefaultTreeModel arbol, DefaultMutableTreeNode padre, String ruta) { DefaultMutableTreeNode aux = null;
File archivo = new File(ruta); // puntero al directorio de la ruta File[] archivos = archivo.listFiles(); // lista todos los archivos de la ruta
// recorre lo que hay en la ruta if (archivos != null) { for (int i = 0; i < archivos.length; i++) {
// creando un nodo con cada cosa del directorio aux = new DefaultMutableTreeNode(archivos[i].getName()); // inserta el nodo hijo arbol.insertNodeInto(aux, padre, i);
// si encontramos un directorio volvemos a hacer lo mismo con sus hijos if (archivos[i].isDirectory()) { try {
// llamando recursivamente de nuevo a ésta misma función CargaEstructuraDirectorios(arbol, aux, archivos[i].getAbsolutePath() + "/");
} catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); // por si acaso le he puesto un try xD } }
El tiempo pasa y no vuelve, el valor más preciado que tenemos, cuando a uno le falta es cuando lo tiene en cuenta. Estoy sacando tiempo de debajo de las piedras para seguir escribiéndoles. Vienen días de tormenta, hace mucho viento, parece que llueve pero no llueve, la prima de riesgo sube y baja, los políticos siguen con sus historias, y yo sigo con lo mío, así que aquí hoy os dejo algo más sobre Swing. En concreto sobre componentes para dar formato a textos y algo más.
En éste minitutorial, voy a dar un repaso a los componentes que sólo admiten cierto tipo de valores como los JFormattedTextField. Otro componente interesante, el JEditorPane, que admite por defecto tres tipos de contenido: el texto plano normal y corriente de siempre (text/plain), texto enriquecido (text/rtf), o un documento en HTML (text/html). Y otra caja de texto, el JTextPane, que admite incluso otros componentes Swing como etiquetas, botones, etcétera…
Para éste post he utilizado la versión JDK 7 update 9, y Eclipse Juno EE con el plugin Swing Designer.
JFormattedTextField
Éste componente hereda del JTextField, con lo que tiene los mismos métodos y se usa de manera parecida. La diferencia que tiene con respecto a los demás componentes de texto es que permite establecer una máscara de entrada para los datos que el usuario escribe. Por ejemplo si queremos poner un código postal, un número de teléfono, etcétera..
Éste componente es uno de los más prácticos porque bien programado nos aseguramos de que el usuario va a poner lo que queremos que ponga. La carencia que tiene es que no admite expresiones regulares directamente, pero se puede sortear éste problema.
Al constructor de JFormattedTextField, se le pasa un objeto nuevo de tipo MaskFormatter, y éste se encarga de usar la máscara de entrada para admitir o no los valores de entrada.
Podemos usar en la máscara los siguientes caracteres para contruir nuestra máscara:
# cualquier número. ‘ carácter especial. U carácter, que lo modifica a mayúsculas. L carácter, que lo modifica a minúsculas. A carácter o número. ? cualquier carácter. * cualquier cosa. H cualquier caracter hexadecimal, es decir, del 0 al 9 y de la ‘a’ a la ‘f’ o de la ‘A’ a la ‘F’.
También podemos comprobar con una expresión regular si el valor introducido es correcto. Tenemos un ejemplo programado, creando un objeto nuevo de tipo RegexFormatter aquí:
Si quieres construir el tuyo propio lo que debes hacer es siguiendo el siguiente código reprogramar el método stringToValue, comprobando que el texto de entrada es válido:
JFormattedTextField formattedTextField = new JFormattedTextField(new AbstractFormatter() { @Override public String valueToString(Object value) throws ParseException { // TODO Auto-generated method stub return null; }
Si quieres generar con Eclipse el código esqueleto, cuando llegues a donde pone new Abstract… le das a Ctrl + Espacio y te saldrán las opciones que tienes, ésto lo puedes hacer mientras que escribes en cualquier parte del programa para ir más rápido, entonces eliges dándole a Enter y te genera el código de aquí arriba. Ya con ésto puedes usar una expresión regular usando un ‘matcher’. Pero ésto ya sería para otro post.
Éste componente admite tres tipos de textos formateados por defecto: texto plano, documento enriquecido RTF y HTML. Un ejemplo de uso es el siguiente:
JEditorPane editorPane = new JEditorPane(); editorPane.setContentType("text/html"); editorPane.setText("<h1>Título</h1>" + "<p>Ésto <b>es</b> un <i>párrafo</i>.</p>"); editorPane.setBounds(10, 92, 481, 134); contentPane.add(editorPane);
Con la función setContentType se establece el tipo de texto, que permite: text/plain para texto normal y corriente, con text/rtf podemos poner texto enriquecido siguiendo su especificación, y el text/html para páginas web.
Éste es un subcomponente de JEditorPane, podemos usarlo exactamente igual pero además añade que podemos insertar dentro otros componentes con la función insertComponent(nombreComponente).
JTextPane textPane = new JTextPane(); textPane.setContentType("text/html"); textPane.setText("<h1>Título</h1>" + "<p>Ésto <b>es</b> un <i>párrafo</i>.</p>"); JButton boton = new JButton("Ésto es un botón"); textPane.insertComponent(boton); textPane.setBounds(10, 262, 481, 125); contentPane.add(textPane);
Se pueden añadir todo tipo de componentes, o por lo menos la declaración de insertComponent recibe un parámetro de tipo Component, con lo que habría que probar a ver si los admite todos.
Terminando
Es interesante la función setPage(URL) que admite tanto el JTextPane como el JEditorPane, con la que podemos poner una página de Internet o de la red local dentro del componente. En el ejemplo adjunto abajo se utiliza la función setPage para cargar contenido HTML. Haciendo un navegador casero.
Es interesante que también admite editar el contenido el JTextPane y el JEditorPane, con lo que hay posibilidades para hacer un editor de páginas web, por ejemplo, o de texto enriquecido. Se le pueden añadir unos botones alrededor de la ventana para cambiar los formatos.. etcétera.. ya cada uno que imagine y que haga, hay mucho juego.
Bueno con ésto ya hay para hecharle un buen vistazo a éstos componentes, espero que sirva. A continuación les dejo todo el código de ejemplo. También adjunto un fichero comprimido con todo, hay un .jar ejecutable dentro para verlo en marcha. Para ejecutarlo sólo necesitas el JRE instalado. Aquí va el código:
// éste es el panel principal que todo lo contiene private JPanel contentPane;
// función que primero se ejecuta creando el JFrame public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { Principal frame = new Principal(); // visualiza el frame frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); }
// constructor de la clase, // se usa para crear todos los componentes y programar // todo el funcionamiento public Principal() throws ParseException {
// se configura la ventana... setTitle("Java Swing 7 Textos y otros by Jnj"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 517, 438); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); setContentPane(contentPane); contentPane.setLayout(null);
// la primera etiqueta JLabel lblJformattedtext = new JLabel("JFormattedTextField"); lblJformattedtext.setBounds(10, 11, 133, 14); contentPane.add(lblJformattedtext);
// la etiqueta del JEditorPane JLabel lblJeditorpane = new JLabel( "JEditorPane que accede a http://localhost/"); lblJeditorpane.setBounds(10, 67, 250, 14); contentPane.add(lblJeditorpane);
// la etiqueta del JTextPane JLabel lblJtextpane = new JLabel("JTextPane"); lblJtextpane.setBounds(10, 237, 109, 14); contentPane.add(lblJtextpane);
// la caja de texto formateado // con una máscara de formato JFormattedTextField formattedTextField = new JFormattedTextField( new MaskFormatter("(####)#########")); formattedTextField.setBounds(10, 36, 481, 20); contentPane.add(formattedTextField);
// el JEditorPane que usa una página web // accediendo al servidor web de nuestra // máquina local JEditorPane editorPane = new JEditorPane(); // es obligatorio usar el try catch para capturar errores try { // establece la página editorPane.setPage("http://localhost/"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } editorPane.setBounds(10, 92, 481, 134); contentPane.add(editorPane);
// y el JTextPane JTextPane textPane = new JTextPane(); // se establece el tipo textPane.setContentType("text/html"); // con un texto en HTML textPane.setText("<h1>Título</h1>" + "<p>Ésto <b>es</b> un <i>párrafo</i>.</p>"); // se crea un botón JButton boton = new JButton("Ésto es un botón"); // se inserta el botón dentro de la caja de texto textPane.insertComponent(boton); textPane.setBounds(10, 262, 481, 125); contentPane.add(textPane); } }
Parece ser que los Reyes Magos les han traido virus al final a los de Oracle, ¿tan malos han sido en 2012?
Antes de nada gracias por la información que me habeis enviado sobre el problema que corría últimamente por Internet sobre Java. Se estan llenando los titulares de la noticia, con contenidos tremendistas haciendo eco de las resoluciones de los expertos recomendando desinstalar incluso completamente Java de nuestras máquinas:
Java viene a ser el lenguaje más utilizado en programación de los últimos años, y como no, cualquier noticias de ésta índole llama mucho la atención. Java está en el punto de mira de muchos, su máquina virtual está instalada en muchos dispositivos, y sus programas se pueden ejecutar en todos lados.
Si te pones en la piel de un virus, lo mejor que querrías tener es tener tu código precompilado en bytecodes compatibles con la JRE para poder ejecutarte en toda máquina compatible con Java. Pues ésto es lo que ha pasado. Y viene pasando últimamente cada vez más. Pero me he molestado un poco en investigar y quitarle un poco de leña al fuego, averiguando en que consiste exactamente ésta vulnerabilidad.
Resulta que el problema está en el plugin que ejecuta Java en los navegadores. Es decir, los virus que se cuelan en tu ordenador lo hacen a través del plugin Java para el navegador. Bastaría con desactivar dicho plugin para evitar contagio. O simplemente no entrando en páginas web con contenido dudoso.
El problema está en la JRE 1.7 update 10, lo que estoy leyendo es que algunos escritores dicen que en todas las anteriores versiones también existía y otros que no, así que mejor no digo nada al respecto. Para desactivar Java en nuestro navegador, por lo menos hasta que solucionen el problema, a continuación dejo el link por si tienes la versión 10 de Java 7:
Simplemente deshabilitándolo desde el panel de control de Java ya estamos más «seguros».
En fin, ésto es lo que tiene ser una de las tecnologías más usadas. Mientras que Java sea uno de los principales lenguajes de programación seguira siendo foco de ataques a sus fallos de seguridad. Igual ha venido siendo con Windows desde siempre, al ser el Sistema Operativo más usado y no por ello hemos dejado de usarlo. También le ha pasado a los de Apple con más que muchos ordenadores infectados, incluso sin ningun antivirus instalado porque nos pensamos falsamente: «Un Mac no tiene virus.». Y veremos a ver qué pasa con Android y otros Sistemas Operativos a medida que vengan siendo más utilizados. Serán siendo foco de los creadores de virus.
Pero bueno, yo que invierto tiempo con Java, ésta noticia me tocaba el alma.
Cuanto más leo más me sorprende su historia y rumbo que llevan los desarrollos, tanto de la Fundación Mozilla, como en concreto, de su caballo de batalla, el Mozilla Firefox. Hoy he actualizado a la versión 18 del Firefox y me he puesto manos a la obra para éste post. Desde el Netscape, rivalizando con el Internet Explorer y con Chrome también, viene a ser un caso de estudio y una opción nada desechable.
En algunos desarrollos, tratando de seguir al 100% los estándares del Consorcio W3 que dirigen el cotarro, me he llegado a encontrar con problemas a la hora de visualizar o con el funcionamiento de la interfaz por problemas de compatibilidad entre navegadores. Según el que utilizaba cambiaba su funcionamiento. Donde se alineaba a la izquierda o derecha en una tabla con columnas agrupadas, ahora se alineaba al centro en otro navegador; aparte de los clásicos problemas con el vídeo y sonido al usar HTML4, resulta que los navegadores toman por defecto unos valores u otros.
Total que acabo instalándome los principales navegadores para hacer las pruebas:
…en orden de uso. Cabe indicar que si usas Windows se complica encontrar la versión de Safari, pero al final buscando desde Google que todo lo encuentra me descargo la versión 5.1.7. Cuál será la razón por la que Apple no nos da el Safari con fácil acceso desde su web.
Leyendo un poco sobre Firefox resulta que viene a ser el único navegador de los principales, que no está desarrollado ni soportado por una empresa con ánimo de lucro. Ésto lo hace cada vez más interesante, sobre todo para mí que pienso que las soluciones gratuitas, con código fuente libre, son una de las opciones más interesantes, no sólo por su coste cero, sino también porque vienen siendo soluciones cada vez más probadas y con gran cantidad de usuarios. Será porque funcionan realmente bien.
Haciendo un repaso a lo que ha sido 2012 para Mozilla:
Se han añadido todo tipo de compatibilidades. Y después de haberse quedado un poco retrasado en cuestión de velocidad de funcionamiento, comparándolo con los demás navegadores… ahora viene cogiendo carrerilla y con la versión 18 destaca su velocidad, mejorada una vez más. Compatibilidad con tabletas. Funciones de programación avanzada con Javascript, como el BananaBread. La inclusión del IonMonkey para compilar Just-In-Time las aplicaciones Javascript y correr a toda velocidad…
En fin otra joya de la informática, que al ser desarrollado sin ánimo de lucro, no tenía otra opción que recomendarlo. Así que si no te has instalado el Firefox, ya estás tardando… xD
Si tiene tiempo, no se deje por probar el BananaBread.
Ya han venido los Reyes Majos, y os han dejado virus para los que habeis sido malos. Y para los que habeis sido buenos os han dejado un buen programa que curiosear, el Freeplane. A fecha de hoy la versión que tengo es al 1.2.20 del Freeplane, lo he probado con el JRE 7 en un Windows 7.
Aún con mi edad sigo estudiando, sobre todo en la informática si no te actualizas frecuentemente te quedas obsoleto, desfasado, finito… He estado preparando unos exámenes en éstos días y he estado complicándome la vida un poco en buscar un programa que me sirva para organizar mis ideas. No soy vago a la hora de coger papel y lápiz para hacerme esquemas o resolver los problemas sobre el papel antes de pasarlos a limpio. Pero con todo lo que avanza las TI (Tecnologías de la Información), vienen siendo útil todos éstos programas que nos hacen la vida un poco más fácil.
Como buen fan del software GNU, del gratuito, o de los programas con licencias o versiones gratuitas. Les presento el Freeplane para el que no lo conozca. Nació del archiconocido FreeMind, que a fecha de hoy anda un poco desactualizado. Viene a ser la continuación del FreeMind, cuyos códigos fuentes iniciales son los propios del FreeMind, pero han ido añadiendo más y más funciones como exportar en formato PDF, en HTML, en imágenes tanto vectoriales (SVG) como normales (JPG, PNG…), etcétera. Nos permite cambiar los estilos de cada nodo, las formas de las llaves, las flechas, añadir iconos a los nodos, podemos poner textos grandes en un nodo, o incluso enlazar a páginas web o archivos externos desde nuestros esquemas.
Como dice en su Acerca de… es un programa libre para creación de mapas conceptuales y construcción del conocimiento. Su licencia es GNU, con lo que se puede usar para trabajar o de forma personal sin coste alguno. Rivaliza con el XMind que viene siendo también un referente en éste campo, también es multiplataforma, disponible para Windows, Linux y Mac, está hecho en Java y funciona de maravilla todo lo que he probado.
Tiene innumerables opciones. El ejemplo que nos enseña el programa nos puede mostrar en líneas generales para qué lo podemos usar:
Yo lo tengo en castellano, haciendo click en el menú Ayuda->Documentación te saldrá un esquema como el de la imagen de abajo donde se puede aprender a usar todo lo que se necesite llegado el momento. Hasta tiene una opción en Ayuda->Pedir una Característica nueva que me sorprende que exista. En fin, toda una joya de la informática.
Para instalártelo, leer más sobre él o lo que sea:
Hace ya un tiempo que no escribo, así que voy a tratar de que éste año sea mejor que el anterior y comienzo por avanzar en mis investigaciones con Java, así que os dejo éste post por si a alguien le sirve…
Sigo escudriñando los componentes de Swing, a ver cómo son los más simples, que no faltan en cualquier programa. Si lo que buscas es aprender rápido lo necesario para usarlos, éste es tu post xD He utilizado la versión 7 del JDK y Eclipse Juno.
Si vas a seguir éste tutorial desde cero, lo suyo sería que hicieras un nuevo proyecto, crearas un nuevo JFrame con el generador de código de Eclipse y fueras al Swing Designer. Es decir, entras al modo de diseño para editarlo intentando hacer algo como la imagen de arriba, usando las herramientas que ves aquí abajo:
Queda cada vez menos componentes de los presentados en el post ‘Java Swing 1’. Así que vamos al grano.
JLabel
Es una etiqueta. Con el diseñador ponemos el texto en el valor text, se puede cambiar en el código con la función nombreEtiqueta.setText(«Cadena»); aunque en el código fuente del ejemplo se ha puesto el texto en el constructor al usar JLabel lblEtiqueta = new JLabel(«Etiqueta»);
JTextField
Es una caja de texto. Se usa de igual manera que una etiqueta a la hora de programar o diseñar la interfaz, pero su diferencia con la etiqueta es que el usuario puede cambiar el contenido de la caja escribiendo en ella, con la etiqueta no puede hacerlo. Tendremos también la función nombre.setText(«Cadena»); anterior. Con variable = txtCajaDeTexto.getText(); podemos tener el contenido de la caja de texto en la variable. Éste componente sólo admite una línea.
JComboBox
Significa cuadro combinado, como se puede ver en el ejemplo, es una lista de elementos desplegable donde el usuario puede elegir entre las opciones que le demos. La elección la podemos tener con a función variable = comboBox.getSelectedIndex();
JButton
Es un simple botón, con el que al hacer click programamos lo que necesitemos. En el ejemplo se muestra un diálogo simple con:
btnBotn.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Ésto es un botón simple."); } });
Tambien se puede cambiar el texto con el método .setText(cadena);
JCheckBox
Las casillas de verificación, que en ejemplo hay varias. Las podemos usar de una en una, o en grupo, poniéndolas dentro de un grupo, de manera que cuando se selecciona una las demás se des-seleccionan automáticamente.
Para saber si un JCheckBox está ‘checkeado’ debemos usar la función nombreCheckBox.isSelected(); que devolverá true o false.
JRadioButton
Los botones de radio, JRadioButton para los amigos, se usan de igual manera que los JCheckBox. La diferencia es que tradicionalmente se usan para elegir una entre varias opciones, mientras que los JCheckBox normalmente se usan para elegir en varias opciones si se desean o no, sin que unas excluyan a las otras. Pero en realidad se pueden usar igual dependiendo de si los agrupamos o no. En el ejemplo se han agrupado los botones de radio con el código:
ButtonGroup radioGroup = new ButtonGroup(); radioGroup.add(rdbtn1); radioGroup.add(rdbtn2);
Ésto de aquí arriba lo que hace es que si elegimos el rdbtn1 entonces el rdbtn2 se des-selecciona y viceversa. Así de simple ocurre si también agrupamos los JCheckBox, es decir, en los elementos de un grupo sólo estará seleccionado uno.
JToggleButton
Llamado botón de activación, se usa de nuevo igual que un JCheckBox o un JRadioButton, creo que sobran las explicaciones aquí porque tenemos las mismas funciones y comportamientos, sólo cambia su apariencia por la forma de un botón que se mantiene pulsado cuando está activado.
JTextArea
Es un área de texto de varias líneas, se usa igual que el JTextField pero con la diferencia de que admite varias líneas. Podemos establecer el número de líneas con nombre.setRows(n); y tenemos también las funciones nombre.getText() y nombre.setText(). En el ejemplo se establece el texto de la forma:
txtrAreaDeTexto.setText("Arearnderntexto.");
Podemos ver que con rn se produce un salto de línea. Ésto nos puede servir en muchos otros sitios para hacer un salto de línea, así que de memoria a aprendérselo.
JPasswordField
Es un área de contraseña, es decir, un área de texto pero con la diferencia de que los caracteres no se muestran para que el usuario del ordenador de al lado no pueda leer las contraseñas que pones en tu pantalla. La diferencia con un JTextField es que para conseguir la cadena de caracteres que ha puesto el usuario hay que usar la función nombre.getPassword();
JSpinner
Ésto es una caja donde con un par de botones cambiamos los valores. Traducido se llama ‘hilandero’, otra palabra nueva para mi vocabulario, nunca la habia oido ni leido. Por defecto se configura para que recorra los enteros, si le das a la flecha arriba suma uno al valor que haya 1, 2, 3, 4, 5… Si le das abajo resta de la forma 3, 2, 1, 0, -1, -2, -3…
Con spinner.getValue(); obtenemos el valor elegido. Va a devolver un objeto del tipo correspondiente, puede ser una fecha o una lista de elementos.
Para configurarlo hay que acceder en el modo Design a la propiedad model. Internamente utiliza la función setModel() para establecer una lista de elementos que utiliza el componente. Éstos vectores son habituales en varios componentes Swing y nos van a facilitar la vida. Por resumirlos, los ListModel son vectores, y dependiendo del tipo de componente los elementos del vector van a ser de un tipo o de otro. En el JList se ha establecido uno para verlo claro.
JList
Es una lista seleccionable. Estableciendo la propiedad model pondremos los elementos fácilmente con el Swing Designer. Si vamos al código veremos que se genera un ListModel especial para el tipo JList, el AbstractListModel, y entonces podremos acceder a los elementos seleccionados con las funciones siguientes:
La lista permite selección múltiple, por eso que tenemos las funciones que devuelven vectores.
JProgressBar
Es una barra de progreso. Con nombre.setValue(nuevoValor) y nombre.getValue() podemos cambiar o saber el valor que tiene en cada momento. Su manejo es sencillo y pienso que con esas dos funciones en bastante para empezar con ello.
JScrollBar
Es una barra de desplazamiento. Se usa igual que la barra de progreso a la hora de programar, pero añade que el usuario puede moverla, de manera que puede cambiar el valor de su posición. Con ésto que añade es interesante capturar el evento para hacer algo cuando el usuario cambia su posición, para ello con el boton derecho en el componente la damos al evento de cambio de ajuste:
En el código del ejemplo se puede ver que cuando se mueve la barra de desplazamiento se van a ajustar tanto la barra la progreso como el deslizador que viene a continuación.
JSlider
En castellano se llama deslizador. Funciona igual que la barra de desplazamiento, pero nos permite un mayor ajuste, pudiendo mostrar una regla con los números. Para que se vea la regla debemos poner los valores que se ven en la imagen siguiente:
Si no configuramos éstos valores en el editor de diseño no se verán los números. De igual manera que los anteriores, con getValue() tendremos el valor actual.
En la barra de desplazamiento se ha capturado el evento que se dispara al cambiar el ajuste. Para el deslizador el evento que se dispara cuando se mueve el deslizador se llama cambio de estado, como se ve en el código fuente:
Simplemente es una línea de separación, una raya, que ya puse en el post anterior sobre los menús. Se puede poner también en el JFrame, concretamente en el panel, para dibujar una separación.
Terminando
Todo lo anterior se puede ver al detalle escudriñando un poco el código fuente generado con el Swing Designer y un poco programado manualmente:
// la función que primero se ejecuta que crea // el frame en memoria... public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { frame = new Principal(); // ... y lo visualiza frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); }
// aquí está el constructor de la clase que todo // lo programa... public Principal() { // se contruye la ventana setTitle("JavaSwing 6 Componentes bu00E1sicos by Jnj"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 458, 363); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); setContentPane(contentPane); contentPane.setLayout(null);
// la etiqueta JLabel lblEtiqueta = new JLabel("Etiqueta"); lblEtiqueta.setBounds(10, 11, 67, 14); contentPane.add(lblEtiqueta);
// la caja de texto txtCajaDeTexto = new JTextField(); txtCajaDeTexto.setText("Caja de texto"); txtCajaDeTexto.setBounds(10, 36, 152, 20); contentPane.add(txtCajaDeTexto); txtCajaDeTexto.setColumns(10);
// el cuadro combinado JComboBox comboBox = new JComboBox(); // los elementos comboBox.setModel(new DefaultComboBoxModel(new String[] {"Elemento 1", "Elemento 2", "Elemento 3"})); // comienza seleccionado el elemento 1 comboBox.setSelectedIndex(1); comboBox.setBounds(10, 67, 191, 20); contentPane.add(comboBox);
// el botón JButton btnBotn = new JButton("Botu00F3n"); // cuando se pulsa hace ésto btnBotn.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Ésto es un botón simple."); } }); btnBotn.setBounds(53, 95, 89, 23); contentPane.add(btnBotn);
// la casilla de verificación JCheckBox chckbx = new JCheckBox("Casilla de verificaciu00F3n"); chckbx.setSelected(true); chckbx.setBounds(10, 125, 191, 23); contentPane.add(chckbx);
// los botones de radio JRadioButton rdbtn1 = new JRadioButton("RadioButton 1"); rdbtn1.setBounds(10, 151, 109, 23); contentPane.add(rdbtn1);
// el grupo para los botones ButtonGroup radioGroup = new ButtonGroup(); radioGroup.add(rdbtn1); radioGroup.add(rdbtn2);
// otras casillas de verificación que se van a agrupar // para ver el comportamiento JCheckBox chckbx1 = new JCheckBox("CheckBox 1 agrupado"); chckbx1.setBounds(10, 203, 166, 23); contentPane.add(chckbx1);
// el grupo para las casillas de verificación ButtonGroup chkGroup = new ButtonGroup(); chkGroup.add(chckbx1); chkGroup.add(chckbx2);
// el botón de activación JToggleButton tglbtn = new JToggleButton("Botu00F3n de activaciu00F3n"); // que está seleccionado inicialmente tglbtn.setSelected(true); tglbtn.setBounds(10, 259, 166, 23); contentPane.add(tglbtn);
// el área de texto JTextArea txtrAreaDeTexto = new JTextArea(); // con una linea en el borde txtrAreaDeTexto.setBorder(new LineBorder(new Color(0, 0, 0))); // tres lineas de texto permitidas txtrAreaDeTexto.setRows(3); // el texto txtrAreaDeTexto.setText("Arearnderntexto."); txtrAreaDeTexto.setBounds(224, 11, 205, 58); contentPane.add(txtrAreaDeTexto);
// el texto de contrasela passwordField = new JPasswordField(); passwordField.setBounds(224, 80, 152, 20); // contraseña inicial passwordField.setText("supercontraseña"); contentPane.add(passwordField);
// el llamado 'hilandero' JSpinner spinner = new JSpinner(); spinner.setBounds(224, 111, 101, 20); contentPane.add(spinner);
// la lista JList list = new JList(); // la declaración de los elementos list.setModel(new AbstractListModel() { String[] values = new String[] {"Elemento 1", "Elemento 2", "Elemento 3"}; // función que deveuelve el número de elementos public int getSize() { return values.length; } // función para acceder a cada elemento // por ejemplo usando // // list.getModel().getElementAt(1) // // nos devolverá el elemento "Elemento 2" public Object getElementAt(int index) { return values[index]; } }); list.setSelectedIndex(1); list.setBounds(224, 142, 67, 52); contentPane.add(list);
// el separador JSeparator separator = new JSeparator(); separator.setOrientation(SwingConstants.VERTICAL); separator.setBounds(211, 11, 2, 297); contentPane.add(separator);
// inicializacion de la barra de progreso, // la barra de desplazamiento y el deslizador. // los he puesto aquí juntos porque los uso // después y era necesario. final JProgressBar progressBar = new JProgressBar(); final JScrollBar scrollBar = new JScrollBar(); final JSlider slider = new JSlider();
// configuraciones de la barra de progreso progressBar.setValue(50); progressBar.setBounds(224, 203, 205, 14); contentPane.add(progressBar);
// la barra de desplazamiento scrollBar.addAdjustmentListener(new AdjustmentListener() { public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent arg0) { // mueve a la vez la barra de progreso y el deslizador progressBar.setValue(scrollBar.getValue()); slider.setValue(scrollBar.getValue()); } }); // valor inicial scrollBar.setValue(50); scrollBar.setOrientation(JScrollBar.HORIZONTAL); scrollBar.setBounds(224, 233, 205, 23); contentPane.add(scrollBar);
// el deslizador, capturando evento slider.addChangeListener(new ChangeListener() { public void stateChanged(ChangeEvent arg0) { // mueve la barra de progreso y la de desplazamiento // cada vez que se mueve el deslizador. progressBar.setValue(slider.getValue()); scrollBar.setValue(slider.getValue()); } }); // valores para que salga la regla numerada slider.setMinorTickSpacing(1); slider.setMajorTickSpacing(10); slider.setToolTipText(""); slider.setPaintTicks(true); slider.setPaintLabels(true); slider.setBounds(224, 267, 200, 52); contentPane.add(slider);
} // termina el constructor de la ventana } // termina la clase
Un fichero .zip para descargar con todo el código fuente y un ejecutable .jar para verlo en acción lo tienen aquí: descargar ejemplo.
Para ejecutarlo es necesario por lo menos tener el JRE, recomiendo la última versión a ser posible, la 7.
Como viene siendo habitual, para más información, me remito a la documentación oficial:
Estoy pegándole un repaso a todo lo referente a los menús con Swing usando Eclipse. No deja de sorprenderme lo fácil y rápido que lo tenemos una vez que te has familiarizado con Eclipse, y en concreto con el Swing Designer. En pocos minutos tenemos nuestro esqueleto de la aplicación listo para codificar sus funciones o encajarlo con códigos ya hechos, cada uno para lo que lo necesite…
Para todo ésto he usado la zona del Swing Designer que vemos a continuación:
Jugando con los componentes donde pone ‘Menu’ podemos hacer todo lo referente. Un JMenuBar es una barra de menús, es la típica barra de menús que sale normalmente en la zona de arriba de un programa con Archivo, Opciones, Ayuda, etcétera… Tenemos que poner uno en el JFrame para entonces, dentro de éste JMenuBar, podamos poner los JMenu o JMenuItem que queramos. Dentro de un JMenu podemos poner otros JMenu o elementos finales de tipo JMenuItem, JCheckBoxMenuItem, JRadioButtonMenuItem o en especial el JSeparator que simplemente es una línea separadora como la siguiente después de ‘Poner título’:
Luego tenemos otro tipo de menú que es el JPopupMenu. Se usa igual que el JMenuBar pero se pone en un panel en donde podremos hacer click derecho y saldrá el menú desplegable con los elementos que hayamos hecho.
Para hacer la estructura del ejemplo he puesto los siguientes componentes todos dentro del JMenuBar:
Archivo (JMenu)
– Poner título (JMenuItem)
– Barra separadora (JSeparator)
– Un JCheckBoxMenuItem (JCheckBoxMenuItem)
– Un JRadioButtonMenuItem (JRadioButtonMenuItem)
– Otro JRadioButtonMenuItem (JRadioButtonMenuItem)
– Salir (JMenuItem)
Colores (JMenuItem)
– Blanco (JMenuItem)
– Negro (JMenuItem)
– Cambiar el color de fondo con otros colores (JMenu)
— Verde (JMenuItem)
— Rojo (JMenuItem)
— Azul (JMenuItem)
Minimizar (JMenuItem)
En el JPopupMenu que pone ¡Hola! ¡Feliz Navidad! simplemente hay dos JMenuItem. En medio de la ventana he puesto un JSeparator para mostrar que se puede poner no sólo como un elemento de menú. Y luego tenemos un JLabel con la frase explicatoria.
Sólo hay que ponerse a juguetear con el Swing Designer y seguro que bien rápido que se le coge el truco.
Queda añadir cómo hacer que haga algo al hacer click, ésto se llama ponerle un manejador de evento, en éste caso al evento click del ratón. De nuevo usando el Swing Designer, que para eso está, para hacernos la vida más fácil xD le damos en cualquier componente Swing con el botón derecho y nos sale un menú desplegable como el siguiente:
En la opción ‘Add event handler’ tenemos todos los eventos disponibles que podemos asociar con casi cualquier componente. El que nos interesa ahora es el mousePressed que significa apretar el ratón, que en la imagen de arriba ya sale programado, por eso pone -> line 110, porque está en la línea 110 del código fuente. Ésto lo hacemos para cada cosa que queramos que haga algo al hacer click y al darle a mousePressed nos dirigirá al código para que lo programemos, creando el esqueleto del programa asociado a dicho evento del ratón.
Los elementos JCheckBoxMenuItem y JRadioButtonMenuItem también tienen el evento del click de ratón, y podemos usar una propiedad llamada ‘selected’ para saber si estan seleccionados o no y hacer lo correspondiente en cada caso.
Aquí tienes el código del ejemplo:
// el paquete del programa
package principal;
// las librerias de java para hacer todo...
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JCheckBoxMenuItem;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPopupMenu;
import javax.swing.JRadioButtonMenuItem;
import javax.swing.JSeparator;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
// la clase principal
public class Principal extends JFrame {
// el panel que todo lo contiene
private JPanel contentPane;
// la entrada al programa, lo que primero
// se ejecuta
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
// crea el frame en memoria
// y lo visualiza
Principal frame = new Principal();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
// ésto es el constructor de la clase
// aquí está todo
public Principal() {
// al cerrar la ventana sale del programa
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// dimensiones y posición al arrancar del JFrame
setBounds(100, 100, 450, 300);
// la barra de menú
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
setJMenuBar(menuBar);
// el menú Archivo empieza aquí ---------------------------------------
JMenu mnArchivo = new JMenu("Archivo");
menuBar.add(mnArchivo);
JMenuItem mntmPonerTtulo = new JMenuItem("Poner tu00EDtulo");
mntmPonerTtulo.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
setTitle("Java Swing 5: Menús by jnj");
}
});
mnArchivo.add(mntmPonerTtulo);
JMenuItem mntmSalir_1 = new JMenuItem("Salir");
mntmSalir_1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
dispose();
}
});
JSeparator separator_1 = new JSeparator();
mnArchivo.add(separator_1);
JCheckBoxMenuItem chckbxmntmUnJcheckboxmenuitem = new JCheckBoxMenuItem(
"Un JCheckBoxMenuItem");
mnArchivo.add(chckbxmntmUnJcheckboxmenuitem);
JRadioButtonMenuItem rdbtnmntmUnJradiobuttonmenuitem = new JRadioButtonMenuItem(
"Un JRadioButtonMenuItem");
mnArchivo.add(rdbtnmntmUnJradiobuttonmenuitem);
JRadioButtonMenuItem rdbtnmntmOtroJradiobuttonmenuitem = new JRadioButtonMenuItem(
"Otro JRadioButtonMenuItem");
mnArchivo.add(rdbtnmntmOtroJradiobuttonmenuitem);
mnArchivo.add(mntmSalir_1);
// el menú Colores empieza aquí ---------------------------------------
JMenu mnColores = new JMenu("Colores");
menuBar.add(mnColores);
JMenuItem mntmBlanco = new JMenuItem("Blanco");
mntmBlanco.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
contentPane.setBackground(Color.WHITE);
}
});
mnColores.add(mntmBlanco);
JMenuItem mntmNegro = new JMenuItem("Negro");
mntmNegro.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
contentPane.setBackground(Color.BLACK);
}
});
mnColores.add(mntmNegro);
JMenu mnCambiarElColor = new JMenu(
"Cambiar el color de fondo con otros colores");
mnColores.add(mnCambiarElColor);
JMenuItem mntmVerde = new JMenuItem("Verde");
mntmVerde.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
contentPane.setBackground(Color.GREEN);
}
});
mnCambiarElColor.add(mntmVerde);
JMenuItem mntmRojo = new JMenuItem("Rojo");
mntmRojo.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
contentPane.setBackground(Color.RED);
}
});
mnCambiarElColor.add(mntmRojo);
JMenuItem mntmAzul = new JMenuItem("Azul");
mntmAzul.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
contentPane.setBackground(Color.BLUE);
}
});
mnCambiarElColor.add(mntmAzul);
// el elemento del menú para minimizar está aquí ---------------------------------------
JMenuItem mntmNewMenuItem = new JMenuItem("Minimizar");
menuBar.add(mntmNewMenuItem);
mntmNewMenuItem.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
setState(Frame.ICONIFIED);
}
});
// aquí termina la barra de menú ...
// el panel que todo lo contiene se crea
contentPane = new JPanel();
// se le pone un borde
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
// se establece en el JFrame
setContentPane(contentPane);
// se hace JPopupMenu y lo pongo en el panel contenedor
JPopupMenu popupMenu = new JPopupMenu();
popupMenu.setBounds(0, 0, 319, 58);
addPopup(contentPane, popupMenu);
// el primer elemento del desplegable
JMenuItem mntmhola = new JMenuItem("u00A1Hola!");
popupMenu.add(mntmhola);
// el segundo elemento del desplegable
JMenuItem mntmfelizNavidad = new JMenuItem("u00A1Feliz Navidad!");
popupMenu.add(mntmfelizNavidad);
// el resto del JPanel con la raya separadora y la etiqueta explicatoria
contentPane.setLayout(null);
JSeparator separator = new JSeparator();
separator.setBounds(31, 88, 372, 24);
contentPane.add(separator);
JLabel lblHazClickCon = new JLabel(
"Haz click con el botu00F3n derecho en la ventana para que salga el menu00FA.");
lblHazClickCon.setBounds(10, 118, 414, 76);
contentPane.add(lblHazClickCon);
}
// ésto es lo relativo al menú desplegable
// lo que hace es mostrar éste menú donde sea que hagamos click
private static void addPopup(Component component, final JPopupMenu popup) {
component.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if (e.isPopupTrigger()) {
showMenu(e);
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
if (e.isPopupTrigger()) {
showMenu(e);
}
}
private void showMenu(MouseEvent e) {
popup.show(e.getComponent(), e.getX(), e.getY());
}
});
}
}
Para hacer un programa con pestañas repartiendo así los componentes se hace fácil con Swing y Eclipse. En pocos minutos, usando el generador de código esqueleto y con el Swing Designer te genera código.
Antes de poner el código, a saber, con el Swing Designer lo que tendremos será la ventana vacía, para poder posicionar los elementos tenemos que añadir en medio un Absolute layout. Luego dibujamos donde va a ir con el JTabbedPane. Después tenemos que añadir dos paneles encima del JTabbedPane, es decir, dos JPanel normales y corrientes. Las pestañas las creará el JTabbedPane cuando añadimos los paneles. Entonces ya tenemos las pestañas creadas, pero tenemos que decirle, en cada pestaña cómo vamos a posicionar los elementos y ponemos otros Absolute layout, uno en cada pestaña. Ahroa ya tenemos las pestañas y además podremos poner los elementos en la zona de la pestaña en que queramos, que en éste caso es una etiqueta JLabel en cada pestaña.
Aquí está el código:
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTabbedPane;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
// Ésta es la clase principal
// es un JFrame...
public class Principal extends JFrame {
// el panel principal donde se pone todo
private JPanel contentPane;
// ejecuta primero todo ésto
public static void main(String[] args) {
// arranca en un hilo de ejecución...
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
// creando el frame y lo muestra
Principal frame = new Principal();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
// Constructor de la clase: se configura aquí toda
// la ventana y los controles...
public Principal() {
// título de la ventana
setTitle("Pestau00F1as con Swing by jnj");
// operación al cerra la ventana
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// coordenadas de las esquinas del frame en el escritorio
setBounds(100, 100, 419, 234);
// el panel que contiene todo se crea y se pone en el frame
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
setContentPane(contentPane);
// distribución nula para poder posicionar los elementos
// en las coordenadas que queramos
contentPane.setLayout(null);
// se crea el panel de pestañas
JTabbedPane panelDePestanas = new JTabbedPane(JTabbedPane.TOP);
// se posiciona en el panel
panelDePestanas.setBounds(10, 11, 383, 174);
contentPane.add(panelDePestanas);
// éste es el primer panel
// que se añade como pestaña al 'tabbedPane'
JPanel panel1 = new JPanel();
panelDePestanas.addTab("Panel 1", null, panel1, null);
// al panel le pongo distribución nula para
// posicionar los elementos en las coordenadas que
// quiera
panel1.setLayout(null);
// una etiqueta en el panel de la pestaña 1
JLabel lbl1 = new JLabel("Primera pestau00F1a..");
lbl1.setBounds(10, 11, 348, 14);
panel1.add(lbl1);
// otro panel de igual forma
JPanel panel2 = new JPanel();
panelDePestanas.addTab("Panel 2", null, panel2, null);
panel2.setLayout(null);
// otra etiqueta ésta vez en el segundo panel
JLabel lbl2 = new JLabel("Segunda pestau00F1a..");
lbl2.setBounds(10, 11, 290, 14);
panel2.add(lbl2);
}
}
Me hago eco de una noticia que últimamente está corriendo por Internet, con una guía, a mi entender bastante complicada para poner una web o archivos en descarga directa en Google Drive. La fuente de la noticia que leo es:
… buscando un poco más, encontré la guía de Developers de Google:
He hecho un par de pruebas, aparte de que está en inglés, se habla del webViewLink y de programar para crear un directorio público :S todo ésto se me va complicando… Una web de ejemplo que nos han dejado los de Google es:
Resumiendo
Voy a ir al grano, reduciendo todo el proceso anterior, lo que necesitas es conseguir la cadena que identifica tu directorio que vas a usar para poner tus archivos. En el ejemplo anterior de la gente de Google, es 0B716ywBKT84AcHZfMWgtNk5aeXM, éste es su identificador para el ejemplo que se han currado. Nosotros entonces podemos reducir el proceso, y para ello sólo hay que seguir 3 pasos:
Crear una carpeta dentro de tu Google Drive.
La compartes como público en la web. Con lo que te van a dar un enlace como el siguiente https://docs.google.com/folder/d/cadenaQueIndicaTuDirectorio/edit (lo puedes ver en la ventana que sale para configurar como compartes el directorio).
Ya sólo tienes que poner tu cadenaQueIndicaTuDirectorio en la dirección URL para que se pueda acceder desde un navegador.
Podrás acceder y enviar tu dirección a quien quieras, y los archivos podrán verse de la forma: https://googledrive.com/host/cadenaQueIndicaTuDirectorio/index.html https://googledrive.com/host/cadenaQueIndicaTuDirectorio/miArchivo.zip https://googledrive.com/host/cadenaQueIndicaTuDirectorio/loQueSeaQueQuieraPublicar.extension etcétera…
Si pones en éste directorio un archivo index.html y el resto de una página web, ya tienes acceso directo como en cualquier hosting. Puedes usar las tecnologías de programación cliente, como HTML, CSS, Javascript… Lo único malo es la dirección URL tan compleja, pero también se puede redirigir un domonio ocultando éste URL. De todas maneras dependes de lo que haga Google con tu cuenta de Drive. Pero ya es bastante lo que nos estan dando, que es gratis, o por lo menos yo me beneficio de su cuenta gratuita…
Para éste microtutorial he usado el Swing Designer de Eclipse y la versión 1.7 update 9 de Java, el JDK y el JRE.
En Eclipse tenemos tenemos varias opciones para generar código esqueleto para nuestro programa. En la ventana del explorador de proyectos, en el lugar elegido le damos con el botón derecho a New -> Other… y nos saldrá una ventana como la siguiente con las opciones disponibles con respecto a Swing:
En el árbol de Swing Designer tenemos las opciones para crear programas con ventanas Swing, valga la redundancia. Todos los códigos generados con el Swing Designer también se pueden crear a mano y se pueden llevar a otros entornos de desarrollo y te van a funcionar. Ésto lo digo porque no ocurre siempre, según en qué entorno de desarrollo estés, a veces pasa que si te sales de él ya no te sirven los códigos porque se les han puesto «extras» que te atan a ellos. Ésto no te va a pasar con los Swing en Eclipse, o por lo menos yo no me encontrado con éste problema.
Vamos al grano…
Application Window
Si elegimos una Application Window nos va a crear la clase siguiente:
// primero se ejecuta ésto… public static void main(String[] args) { // en un hilo de ejecución aparte hace todo // porque todo lo hace en un new Runnable // a continuación… EventQueue.invokeLater(new Runnable() { // run es el método que se ejecuta // al arrancar el hilo public void run() { try { // crea una variable de la clase y se inicializa // con el constructor de la misma ApplicationWindowPrueba window = new ApplicationWindowPrueba(); // muestra la ventana window.frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); }
// éste es el constructor de la clase public ApplicationWindowPrueba() { initialize(); }
// la función que inicializa private void initialize() { // crea el frame frame = new JFrame(); // coordenadas de la ventana frame.setBounds(100, 100, 450, 300); // establece la operación a ejecutar cuando // se cierra el JFrame frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }
}
Se trata de una clase que no hereda de ninguna otra, y lo que simplemente hace es crear un JFrame en un hilo de ejecución separado.
JApplet
Un Applet es una programa de Java que se ejecuta en un navegador de Internet. Éste programa se le envía al cliente mientras que navega y se ejecuta en su máquina. Nos crea lo básico para hacer uno, pero a fecha de hoy están totalmente en desuso y los navegadores los desactivan por defecto.. Así que mejor ni probarlo…
package pruebasSwing;
import javax.swing.JApplet;
// clase que extiende de JApplet, // que a su vez extiende de la clase // Applet y ésta en sí es un Panel… public class JAppletPrueba extends JApplet {
// el constructor public JAppletPrueba() {
} }
JDialog
Con ésta opción generaremos el código para hacer un típico cuadro de diálogo con el usuario para que se le informe de algo o elija entre las opciones que queramos. Éste tipo de ventanas se usan asociadas a otra ventana padre, aunque al tener un main se puede generar un .jar ejecutable que sólo tenga un cuadro de diálogo de éstos.
// la clase que extiende de JDialog, // que a su vez extiende de Dialog, // y ésta de Window… public class JDialogPrueba extends JDialog {
private final JPanel contentPanel = new JPanel();
public static void main(String[] args) { try { // crea un nuevo objeto de la clase JDialogPrueba dialog = new JDialogPrueba(); // operacion al cerrar dialog.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE); // lo muestra dialog.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
// constructor de la clase public JDialogPrueba() { // propiedades de la ventana setBounds(100, 100, 450, 300); getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); contentPanel.setLayout(new FlowLayout()); contentPanel.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); getContentPane().add(contentPanel, BorderLayout.CENTER);
// los botones para confirmar o cancelar { JPanel buttonPane = new JPanel(); buttonPane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); getContentPane().add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH); { JButton okButton = new JButton(«OK»); okButton.setActionCommand(«OK»); buttonPane.add(okButton); getRootPane().setDefaultButton(okButton); } { JButton cancelButton = new JButton(«Cancel»); cancelButton.setActionCommand(«Cancel»); buttonPane.add(cancelButton); } } }
}
JFrame
Con el asistente del JFrame, hace casi lo mismo que con el de Application Window, pero hay dos ligeras diferencias. La primera es que con Application Window tenemos una variable interna a la clase que es el JFrame, y con el éste lo que tenemos es que la clase misma extiende a JFrame, con lo que realmente tenemos un JFrame en sí que se puede reutilizar en otros lugares del programa. La segunda diferencia es que añade un JPanel al JFrame, cosa que con el asistente de Application Window no lo hace.
public JFramePrueba() { setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300); // añade el panel… contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0)); setContentPane(contentPane); }
}
JInternalFrame
Ésta clase se usa para hacer ventanas que se ejecutan dentro de un JDesktopPane. Es decir, dentro de la misma ventana padre, tendremos una zona que será un panel de escritorio, el anterior JDesktopPane. Y en éste panel es donde veremos el JInternalFrame. Así que necesitaremos un JFrame padre para poder ejecutarlo dentro.
Ésta clase tiene un main pero no se puede ejecutar en un .jar aparte.
public class JInternalFramePrueba extends JInternalFrame {
// arranca en un hilo el formulario hijo public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { JInternalFrame frame = new JInternalFrame(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); }
// aquí estará construida la ventana public JInternalFramePrueba() { setBounds(100, 100, 450, 300);
}
}
JPanel
Ésto es una clase básica que podemos usar en otros formularios o ventanas. Es decir, podemos poner paneles dentro de JFrames. Así que puede ser útil tener un panel programado aparte. El código que genera es:
package pruebasSwing;
import javax.swing.JPanel;
public class JPanelPrueba extends JPanel {
// constructor de la clase public JPanelPrueba() {
}
}
Swing Automatic Databinding
Aquí tenemos un asistente que nos va a crear lo necesario para crear una ventana con Databindings. Necesitaremos un Bean, y configurar las diversas opciones. Ésto es bastante extenso así que ya tengo tema para otro post.. 🙂
Terminando
Las principales clases que primero se van a usar van a ser la ApplicationWindow o la JFrame. De éstas la JFrame es bueno usarla de un principio porque luego la puede incluir dentro de otros proyectos sin muchos cambios.
Dentro de Eclipse podemos visualizar todos los anteriores con F11, menos el JInternalFrame y el JPanel que se podrá visualizar dentro de otro. Una vez generado el código correspondiente, podremos entrar a editar el diseño visualmente, con lo que nos ahorraremos un considerable esfuerzo.